[Talk-ca] How to tag carriage porch or porte co chère

2009-08-11 Thread Pierre-Luc Beaudoin
Hi,

While mapping my area I come across a lot of carriage porches [1], which
allow cars or pedestrian to access the inner court or a service alley
(ruelle).  How do you suggest we map these?

A tunnelled footway or way would somewhat makes sens.  If the entrance
is blocked by a gate it should be marked too.

What do you think?

Pierre-Luc

[1] http://fr.wikipedia.org/wiki/Porte_coch%C3%A8re


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Re: [Talk-ca] [OSM-talk-fr] Fwd: How to tag car riage porch or porte cochère

2009-08-11 Thread Emilie Laffray
I allowed myself to copy the French mailing list since we have some similar
thing going on in France.

Emilie Laffray

2009/8/11 Marc Sibert marc.sib...@free.fr

 Bonjour,

 J'ai trouvé quelque chose de très similaire à Chambéry avec les fameuses
 traboules, passages entre les rues passant sous les maisons. Par exemple
 ici http://osm.org/go/0CBaeUp99-- entre la place Métropole et la rue
 Croix-d'Or. Ça donne un passage piéton highway = pedestrian + tunnel = yes +
 layer = -1 (si on veut) et dans l'exemple un bollard à une extrémité. Dans
 le cas exprimé par Pierre-Luc, on aurait un barrier = gate à l'extrémité
 fermée par une porte, donnant surement dans une rue.

 A Chambéry, ces traboules sont généralement publiques d'où l'intérêt de les
 tracer pour permettre aux piétons des raccourcis bien pratiques. Dans le cas
 d'un accès par une porte cochère, on peut imaginer qu'il s'agit d'un accès
 privé, dans ce cas je ne prends généralement pas la peine de les marquer.

 trollDe mémoire, la seule limite explicitement donnée est on ne rentre
 pas dans les bâtiments... quoi que là.../troll

 mes 0.02 €

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Re: [Talk-ca] [OSM-talk-fr] Fwd: How to tag car riage porch or porte cochère

2009-08-11 Thread Pierre-Luc Beaudoin
On Tue, 2009-08-11 at 17:25 +0100, Emilie Laffray wrote:
 Dans le cas exprimé par Pierre-Luc, on aurait un barrier = gate à
 l'extrémité fermée par une porte, donnant surement dans une rue.

Les gates sont souvent que de simples porte de fer forgé.  Il existe
aussi un cas où cette porte cochère est le seul moyen d'accéder au
stationnement intérieur d'un édifice ou d'accéder à la ruelle entre les
cours des bâtiments (qui est de toute évidence un lieu publique
puisqu'on y retrouve de la signalisation municipale.

Je peux y aller avec highway = pedestrian + tunnel = yes + layer = -1.

Pierre-Luc


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Re: [Talk-ca] [OSM-talk-fr] Fwd: How to tag carr iage porch or porte cochère

2009-08-11 Thread Richard Weait
2009/8/11 Pierre-Luc Beaudoin pierre-...@pierlux.com:
 On Tue, 2009-08-11 at 17:25 +0100, Emilie Laffray wrote:
 Dans le cas exprimé par Pierre-Luc, on aurait un barrier = gate à
 l'extrémité fermée par une porte, donnant surement dans une rue.

 Les gates sont souvent que de simples porte de fer forgé.  Il existe
 aussi un cas où cette porte cochère est le seul moyen d'accéder au
 stationnement intérieur d'un édifice ou d'accéder à la ruelle entre les
 cours des bâtiments (qui est de toute évidence un lieu publique
 puisqu'on y retrouve de la signalisation municipale.

 Je peux y aller avec highway = pedestrian + tunnel = yes + layer = -1.

highway = pedestrian
agree

tunnel = yes
agree

layer = -1
disagree.  The road appears to be at ground level.  I would not use
layer in the case illustrated by the Wikipedia article.

Best regards,
Richard

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[Talk-ca] tag proposal surface=gravel; concrete: dirt; grass

2009-08-11 Thread Sam Vekemans
Hi all,
That 90 message thread on highway=path and highway=footway;cycleway
has gone on too long IMO.

Multi-use path; greenway
In Canada we have this multi-use Greenway where trails are not
actually designated:use specific, but rather, just listed as a 'path'
with a surface type. Then, we add in routing attributes for each use.

This is where my national headache begins. (surface=smoothISH)

If we simply have the default options to list 'gravel' 'dirt'
'concrete', because 'unpaved' is rather ill-defined. It just indicates
'paved_ash_fault=no', but doesn't go further.
'cobblestone' is listed, which is great, as it describes what material
is used to permit whatever type of motion.

So anyway, i propose to add surface=gravel;dirt;grass;concrete, to go
along side highway=value. (which listed more generally, what the way
is generally used for (type of travel between 2 points)

If no immediate objections, i'll make a wiki page for it.

BTW, i have read most of the messages, but this is based on the OSM
principle of universal logic so that anyone who looks at the map can
understand it.  (And oh ya i like the smoothness sideshow presentation
at SOTM, great work :-)

Cheers,
Sam Vekemans
Across Canada Trails

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Twitter: @Acrosscanada
Facebook: http://www.facebook.com/sam.vekemans

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Re: [Talk-ca] tag proposal surface=gravel; concrete: dirt; grass

2009-08-11 Thread Alex Mauer
On 08/11/2009 07:41 PM, Sam Vekemans wrote:
 So anyway, i propose to add surface=gravel;dirt;grass;concrete, to go
 along side highway=value. (which listed more generally, what the way
 is generally used for (type of travel between 2 points)

We already have those values, see
http://wiki.openstreetmap.org/wiki/Key:surface -- or am I missing something?

-Alex Mauer hawke



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