Re: [Talk-de] JOSM Verbesserungsvorschläge / Feature-r equest

2008-04-05 Diskussionsfäden Matthias Merz
Hi zusammen,

BroadwayLamb [EMAIL PROTECTED] wrote:
 Du hast recht, es liegt am lang-de Plugin.

Jain, nicht direkt ;-)

 Mit deaktiviertem Plugin tritt der Fehler nicht auf.

Das klingt logisch - Ich hatte zuletzt an den Übersetzungen in
lang-de rumgepfriemelt, drum hatte ich mir das letzten Dienstag auch
angeschaut, als ich angemailt wurde:

Die Metadaten in .po-Files werden wohl als leerer Message-String
dort gespeichert; Fred hat in josm die Beschriftung des delete-Buttons
im Relations-Editor weggelassen durch einen leeren String
(vermutlich, damit alle Buttons reinpassen) - und nu ratet mal, was
das zugehörige Framework dann da einsetzt ;-)

Damit ist das entweder ein Bug im verwendeten Lokalisierungs-Toolkit,
oder als Bug in josm zu sehen ;-)

Fred, vermutlich ist meine diesbezügliche Mail im Trubel im FOSSGIS in
Deiner Inbox untergegangen, eine Trivialpatch, der aber das
Button-Layout nicht-optimal hinterlässt habe ich an
http://josm.openstreetmap.de/ticket/677 angehängt. - Committen kann
ich den mangels josm SVN-Sccount nicht und es wäre vmtl. auch schöner,
das besser zu lösen - ah, ich habe eben nochmal getestet, ein  
funktioniert auch, nur leer darf der String wohl nicht sein.

Bis dann,
schöne Grüße,
Matthias

-- 
Aussage eines Mathematikprofessors von mir: 'Die Informatiker, das sind
die, die dann am Bahnsteig stehen, und ihre Koffer zählen  -  0, 1, 2 -
Mist, wo ist der dritte Koffer?'[Adalbert Michelic]

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Re: [Talk-de] JOSM Verbesserungsvorschläge / Feature-r equest

2008-04-03 Diskussionsfäden Martin Koppenhoefer
gemeint war hier allerdings die Funktion, mit der man einen nicht
verbundenen Node eines Ways an einen anderen Way anschliessen kann
(join a Node into the nearest way segments eben).

Martin

Am 03.04.08 schrieb Till Maas [EMAIL PROTECTED]:
 On Thu April 3 2008, Martin Koppenhoefer wrote:
   ich hätte mal ein paar Gedanken zu JOSM loszuwerden:
  
   1. die Funktion join a Node into the nearest way segments bewirkt
   bisher, dass die Straße, an die angebunden wird, einen Knick bekommt,
   sei es, weil die Mitte von projiziertem Schnittpunkt und anzubindenden
   Punkt interpoliert wird, oder weil der projizierte Schnittpunkt direkt
   verschoben wird (weiss nicht, was JOSM genau macht). Das Ergebnis ist
   jedenfalls wie beschrieben, dass die Straße einen Knick bekommt, was
   in den seltensten Fällen die gewünschte Variante ist. In den meisten
   Fällen wäre es sauberer, wenn das Segment des anzuschließenden Punktes
   bis auf den projizierten Schnittpunkt verlängert wird. So bleibt die
   bestehende Straße gerade.


 Ich glaube so ein Knick wird auch in Potlatch erstellt. Ich hab' JOSM noch nie
  benutzt, aber mir scheint es immer so, dass sich die Straße verändert, wenn
  man da einen neuen Knoten einfügt.

  Grüße,

 Till




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Re: [Talk-de] JOSM Verbesserungsvorschläge / Feature-r equest

2008-04-03 Diskussionsfäden Christoph Eckert
Moin,

 2. schön wäre weiterhin eine Funktion, die es erlaubt, einen Punkt auf
 einem Segment zu verschieben. So könnte man die Anschlüsse von Straßen
 im Nachhinein korrigieren, ohne eine gerade Straße zu knicken (wenn
 dies nicht gewünscht wird). Ich stelle mir das als zusätzliche
 Bearbeitungsfunktion vor, die die Auswahl von einem oder mehreren
 Segmenten sowie einem Punkt, der Bestandteil dieser/s Segments ist,
 erfordert. Danach kann der Punkt dann nur auf diesen Segmenten
 verschoben werden und ein versehentliches Knicken der (Haupt-)Straße
 ist ausgeschlossen.

Modifier-Key?

[...]

 3. zum Zeichnen von Gebäuden (und ggf. auch sonst) wäre eine Funktion
 rechter Winkel hilfreich. Im Idealfall kann man diese nach Belieben
 ein- und ausschalten, während man zeichnet. Während sie eingeschaltet
 ist, kann man nur rechtwinklig (relativ zum letzten gezeichneten
 Segment) zeichnen. In Version 2 kann man den gewünschten Winkel
 eingeben ;-)

Riecht irgendwie auch nach Modifier-Key. Drückt man den, werden nur noch 
bestimmte fixe Winkel zugelassen.

 4. Visuell würde das Eingeben erleichtert werden, wenn im
 Node-hinzufügen-Modus eine Linie vom Mauszeiger zum letzten
 gezeichneten Segment dargestellt würde, so dass man die Richtung der
 neuen Segmente besser abschätzen kann. (Ggf. könnte man das ebenfalls
 ein- und ausschalten in den Preferences). Dies ist z.B. hilfreich,
 wenn man ein Luftbild drunterliegen hat, um die Richtung (vor dem
 Clicken) besser abzuschätzen.

Hülfe auch beim Nachmalen von Tracks ungemein. Den Wunsch gab es schon als es 
noch Segmente gab.

 Soweit erstmal ein paar Vorschläge, würde mich sehr freuen, wenn
 jemand sowas umsetzen könnte.

Wenn ich so gut Java könnte wie freche Sprüche reißen würde ich es sofort 
umsetzen :) . Die letzten Fußballplätze die ich gemalt habe sehen ziemlich 
vereiert aus. Ich finde Deine Vorschläge jedenfalls gut, auch wenn ich nicht 
weiß inwieweit die Projektion einen Einfluss auf die Darstellung von rechten 
Winkeln hat.

Beste Grüße,

ce


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[Talk-de] JOSM Verbesserungsvorschläge / Feature-r equest

2008-04-02 Diskussionsfäden Martin Koppenhoefer
ich hätte mal ein paar Gedanken zu JOSM loszuwerden:

1. die Funktion join a Node into the nearest way segments bewirkt
bisher, dass die Straße, an die angebunden wird, einen Knick bekommt,
sei es, weil die Mitte von projiziertem Schnittpunkt und anzubindenden
Punkt interpoliert wird, oder weil der projizierte Schnittpunkt direkt
verschoben wird (weiss nicht, was JOSM genau macht). Das Ergebnis ist
jedenfalls wie beschrieben, dass die Straße einen Knick bekommt, was
in den seltensten Fällen die gewünschte Variante ist. In den meisten
Fällen wäre es sauberer, wenn das Segment des anzuschließenden Punktes
bis auf den projizierten Schnittpunkt verlängert wird. So bleibt die
bestehende Straße gerade.

1b. (Bug?) Irgendwie habe ich den Eindruck, dass beim nachträglichen
Verbinden von 2 Segmenten sich der Schnittpunkt leicht verschiebt
(könnte auch ein Darstellungsthema im Editor sein). Gemeint ist
folgende Situation: man zeichnet ein Segment, danach ein weiteres
(nicht mit dem ersten verbundenes), welches das erste Segment kreuzt
(ohne Kreuzungsnode), dann deselektieren und die beiden verbinden
indem man über dem Schnittpunkt klickt.

2. schön wäre weiterhin eine Funktion, die es erlaubt, einen Punkt auf
einem Segment zu verschieben. So könnte man die Anschlüsse von Straßen
im Nachhinein korrigieren, ohne eine gerade Straße zu knicken (wenn
dies nicht gewünscht wird). Ich stelle mir das als zusätzliche
Bearbeitungsfunktion vor, die die Auswahl von einem oder mehreren
Segmenten sowie einem Punkt, der Bestandteil dieser/s Segments ist,
erfordert. Danach kann der Punkt dann nur auf diesen Segmenten
verschoben werden und ein versehentliches Knicken der (Haupt-)Straße
ist ausgeschlossen.

2b. Alternativ könnte man auch die Verschiebenfunktion (Verschieben
von Segmenten/Punkten/kompletten Straßen wie bereits realisiert und
eigentlich ein Superfeature) dahingehend modifizieren, dass man eines
oder mehrere Segmente angibt, die fixiert, also nicht verschoben
werden (Z.B. Hauptstraßen links und rechts, oder ggf. auch mehrere
Blocks entfernt). Wenn man nun verbindende Seitenstraßen verschiebt,
so ändert sich deren Länge und Winkel, die Hauptstraßensegmente
bleiben in ihrer Lage (Vektor und Verortung) bestehen (und werden
daher auch nicht geknickt). (Anm.: Die Wörter Haupt- und
Nebenstraßen dienen nur der Erläuterung)

3. zum Zeichnen von Gebäuden (und ggf. auch sonst) wäre eine Funktion
rechter Winkel hilfreich. Im Idealfall kann man diese nach Belieben
ein- und ausschalten, während man zeichnet. Während sie eingeschaltet
ist, kann man nur rechtwinklig (relativ zum letzten gezeichneten
Segment) zeichnen. In Version 2 kann man den gewünschten Winkel
eingeben ;-)

4. Visuell würde das Eingeben erleichtert werden, wenn im
Node-hinzufügen-Modus eine Linie vom Mauszeiger zum letzten
gezeichneten Segment dargestellt würde, so dass man die Richtung der
neuen Segmente besser abschätzen kann. (Ggf. könnte man das ebenfalls
ein- und ausschalten in den Preferences). Dies ist z.B. hilfreich,
wenn man ein Luftbild drunterliegen hat, um die Richtung (vor dem
Clicken) besser abzuschätzen.

Soweit erstmal ein paar Vorschläge, würde mich sehr freuen, wenn
jemand sowas umsetzen könnte.

Martin
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