[Talk-de] sich auf OSM Straßen in 3D bewegen?
Hallo Liste, im Netz habe ich gelesen, dass man jetzt die Spieleentwicklungssoftware Unity 2.6 kostenlos downloaden kann http://www.player.de/2009/11/02/3d-spiele-selber-entwickeln-software-unity-26-ab-sofort-kostenlos/ . Dabei ist mir folgende Idee gekommen. Gibt es eine ähnliche Software, in die man unsere OSM Datenbank importieren kann? Der Sinn ist, dass man dann 3D mäßig über Straßen und Wege aus dem OSM Projekt gehen kann um zu sehen wo etwas fehlt z.B. Straßen und Wegeoberflächen, fehlende Verkehrsregelungen (anhand fehlender Verkehrsschilder), Gebäude usw. Ich weiß, dass das ganz schön fantastisch klingt, aber vielleicht geht es ja doch. Ciao Holger ___ Talk-de mailing list Talk-de@openstreetmap.org http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-de
Re: [Talk-de] sich auf OSM Straßen in 3D bewegen?
Holger s...@der schrieb: Gibt es eine ähnliche Software, in die man unsere OSM Datenbank importieren kann? Der Sinn ist, dass man dann 3D mäßig über Straßen und Wege aus dem OSM Projekt gehen kann um zu sehen wo etwas fehlt z.B. Straßen und Wegeoberflächen, fehlende Verkehrsregelungen (anhand fehlender Verkehrsschilder), Gebäude usw. Es gibt http://www.osm-3d.org/ - mit Spielegrafik hat das natürlich nicht viel zu tun, aber Straßen und Gebäude sind jedenfalls vorhanden. Ist die einzige bereits einigermaßen benutzbare 3D-Visualisierung von OSM-Daten, die mir bekannt ist. Ansonsten ist da noch das ziemlich frische http://footnav.svn.sourceforge.net/viewvc/footnav/ , das aber noch nicht wirklich weit gediehen ist - es gibt auch noch kein fertiges Release, nur Sourcecode. Und, der Vollständigkeit halber, http://sourceforge.net/projects/osm3d/ Da hat aber wohl seit Monaten keiner mehr was dran gemacht. Tobias Knerr ___ Talk-de mailing list Talk-de@openstreetmap.org http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-de
Re: [Talk-de] sich auf OSM Straßen in 3D bewegen?
es gab mal ein post in dem beschrieben wurde, was du dir vorstellst. das war irgend eine bekannte spiele engine... an einen weiteren post erinnere ich mich, in dem der import nach blender beschrieben wurde... alles Gute Josias ___ Talk-de mailing list Talk-de@openstreetmap.org http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-de