Re: [Talk-de] Rendern im Rechencluster?
Florian Lohoff schrieb: On Mon, Jun 16, 2008 at 01:04:39PM +0200, Dirk-Lüder Kreie wrote: Wer also einen Server hat, auf dem er per minutely diffs eine aktuelle Spiegel-Datenbank für [EMAIL PROTECTED] pflegen kann, wird mit Kußhand genommen. Gibts da eckdaten der maschine was da gebraucht wird? Housing/Bandbreite ist nicht das problem. Hardware kommt manchmal aus wundersamen quellen wenn man nur sucht. Hauptsächlich know-how, und ich vermute recht viel RAM. Festplatte so in der 2-3 stelligen GB Gegend, eben genug, eine komplette OSM DB ohne History zu beherbergen. Ich habe nicht genug Ahnung von Datenbanken um das genauer spezifizieren zu können. Im Prinzip brauchen wir eine bulk-request Datenbank, die ohne die 5-node restriktion der Original-API funktioniert, und die api braucht eigentlich nur den map call zu implementieren. -- Dirk-Lüder Deelkar Kreie Bremen - 53.0952°N 8.8652°E signature.asc Description: OpenPGP digital signature ___ Talk-de mailing list Talk-de@openstreetmap.org http://lists.openstreetmap.org/cgi-bin/mailman/listinfo/talk-de
Re: [Talk-de] Rendern im Rechencluster?
Frederik Ramm schrieb: Hallo, 60 neue [EMAIL PROTECTED] Rechner wären nochdazu auch nicht schlecht, dann braucht man vllt. irgendwann nur noch ne halbe Stunde auf die neuen Tiles warten ;-) Es wird deswegen kein bisschen schneller, nur dass wie Wartezeit beim Rendern von 10 auf 14 Stunden hochgehen würde. Jetzt warte halt noch, bis die neuen Platten eingebaut sind, anstatt hier schlechte Stimmung zu verbreiten. Ich weiss schon, wie Du Dich fuehlst, ich hatte mir damals, noch zu Zeiten des alten Servers mit allen Tiles in der MySQL, voruebergehend sogar mal einen Spitzenplatz in der Uploadliste erkaempft, und war dann super genervt, dass ich meine Tiles nicht loswurde. Aber dann macht mal halt einfach was anderes, es gibt genug zu tun im Projekt als zu schimpfen, dass man keine Tiles rendern kann. (Wenn Dir ein bestimmtes Gebiet besonders am Herzen liegt, bau' doch einfach einen kleinen Tileserver extra dafuer oder sowas!) Ich will niemanden davon abhalten, dass er diese 60 Rechner in das [EMAIL PROTECTED] projekt bringt, aber wir haben vorallem 2 (bzw 3) Flaschenhälse, die es vorher zu weiten gilt: Der dünnste Flaschenhals derzeit ist der Tileserver selber, bzw. dessen Platten, dort ist Abhilfe geplant. Der zweitdünnste ist die OSM API, die nicht mehr besonders viel mehrlast aushält. auch die Erweiterung auf die OSMXAPI hat nicht wirklich entlastung gebracht, sondern eher einen möglichen 3. Flaschenhals erzeugt. Wer also einen Server hat, auf dem er per minutely diffs eine aktuelle Spiegel-Datenbank für [EMAIL PROTECTED] pflegen kann, wird mit Kußhand genommen. -- Dirk-Lüder Deelkar Kreie Bremen - 53.0952°N 8.8652°E signature.asc Description: OpenPGP digital signature ___ Talk-de mailing list Talk-de@openstreetmap.org http://lists.openstreetmap.org/cgi-bin/mailman/listinfo/talk-de
Re: [Talk-de] Rendern im Rechencluster?
On Mon, Jun 16, 2008 at 01:04:39PM +0200, Dirk-Lüder Kreie wrote: Wer also einen Server hat, auf dem er per minutely diffs eine aktuelle Spiegel-Datenbank für [EMAIL PROTECTED] pflegen kann, wird mit Kußhand genommen. Gibts da eckdaten der maschine was da gebraucht wird? Housing/Bandbreite ist nicht das problem. Hardware kommt manchmal aus wundersamen quellen wenn man nur sucht. Flo -- Florian Lohoff [EMAIL PROTECTED] +49-171-2280134 Those who would give up a little freedom to get a little security shall soon have neither - Benjamin Franklin signature.asc Description: Digital signature ___ Talk-de mailing list Talk-de@openstreetmap.org http://lists.openstreetmap.org/cgi-bin/mailman/listinfo/talk-de
[Talk-de] Rendern im Rechencluster?
Hallo Leute, gibt es bei der Rendersoftware die Option, sie verteilt in einem Cluster, bestehend aus 60 modernen und leistungsfähigen PC's, laufen zu lassen? Torsten ___ Talk-de mailing list Talk-de@openstreetmap.org http://lists.openstreetmap.org/cgi-bin/mailman/listinfo/talk-de
Re: [Talk-de] Rendern im Rechencluster?
TopSpotter schrieb: Hallo Leute, gibt es bei der Rendersoftware die Option, sie verteilt in einem Cluster, bestehend aus 60 modernen und leistungsfähigen PC's, laufen zu lassen? Solange der Server nicht mehr Tiles verarbeiten kann, bringt das überhaupt nichts. Ich lasse [EMAIL PROTECTED] hier nur noch bei bedarf laufen, da im Loop Wartezeiten von bis zu 10 Stunden nicht selten sind. Außerdem braucht man sowas gra nicht. Auf jeden Rechner einen eigenen Client ist sinnvoll. Aber wie gesagt, aktuell würde es uns nichts bringen, da der Auspack-Server schon voll ausgelastet ist. signature.asc Description: OpenPGP digital signature ___ Talk-de mailing list Talk-de@openstreetmap.org http://lists.openstreetmap.org/cgi-bin/mailman/listinfo/talk-de
Re: [Talk-de] Rendern im Rechencluster?
André Reichelt schrieb: TopSpotter schrieb: Hallo Leute, gibt es bei der Rendersoftware die Option, sie verteilt in einem Cluster, bestehend aus 60 modernen und leistungsfähigen PC's, laufen zu lassen? Solange der Server nicht mehr Tiles verarbeiten kann, bringt das überhaupt nichts. Ich lasse [EMAIL PROTECTED] hier nur noch bei bedarf laufen, da im Loop Wartezeiten von bis zu 10 Stunden nicht selten sind. Außerdem braucht man sowas gra nicht. Auf jeden Rechner einen eigenen Client ist sinnvoll. Aber wie gesagt, aktuell würde es uns nichts bringen, da der Auspack-Server schon voll ausgelastet ist. Und hast du schon mit den zuständigen Entwicklern/Admins gesprochen? Das Problem ist ja sicherlich nicht unlösbar. 60 neue [EMAIL PROTECTED] Rechner wären nochdazu auch nicht schlecht, dann braucht man vllt. irgendwann nur noch ne halbe Stunde auf die neuen Tiles warten ;-) Gruß Jonas ___ Talk-de mailing list Talk-de@openstreetmap.org http://lists.openstreetmap.org/cgi-bin/mailman/listinfo/talk-de
Re: [Talk-de] Rendern im Rechencluster?
John07 schrieb: André Reichelt schrieb: TopSpotter schrieb: Hallo Leute, gibt es bei der Rendersoftware die Option, sie verteilt in einem Cluster, bestehend aus 60 modernen und leistungsfähigen PC's, laufen zu lassen? Solange der Server nicht mehr Tiles verarbeiten kann, bringt das überhaupt nichts. Ich lasse [EMAIL PROTECTED] hier nur noch bei bedarf laufen, da im Loop Wartezeiten von bis zu 10 Stunden nicht selten sind. Außerdem braucht man sowas gra nicht. Auf jeden Rechner einen eigenen Client ist sinnvoll. Aber wie gesagt, aktuell würde es uns nichts bringen, da der Auspack-Server schon voll ausgelastet ist. Und hast du schon mit den zuständigen Entwicklern/Admins gesprochen? Das Problem ist ja sicherlich nicht unlösbar. 60 neue [EMAIL PROTECTED] Rechner wären nochdazu auch nicht schlecht, dann braucht man vllt. irgendwann nur noch ne halbe Stunde auf die neuen Tiles warten ;-) Wie André schon schrieb, das Rendern ist zur Zeit nicht das Problem. Der Uploadserver ist zur Zeit der Flaschenhals. Neue Hardware ist wohl schon bestellt, wenn ich die tilesathome-Liste richtig gelesen habe. Elwood ___ Talk-de mailing list Talk-de@openstreetmap.org http://lists.openstreetmap.org/cgi-bin/mailman/listinfo/talk-de
Re: [Talk-de] Rendern im Rechencluster?
John07 schrieb: 60 neue [EMAIL PROTECTED] Rechner wären nochdazu auch nicht schlecht, dann braucht man vllt. irgendwann nur noch ne halbe Stunde auf die neuen Tiles warten ;-) Es wird deswegen kein bisschen schneller, nur dass wie Wartezeit beim Rendern von 10 auf 14 Stunden hochgehen würde. signature.asc Description: OpenPGP digital signature ___ Talk-de mailing list Talk-de@openstreetmap.org http://lists.openstreetmap.org/cgi-bin/mailman/listinfo/talk-de
Re: [Talk-de] Rendern im Rechencluster?
Hallo, 60 neue [EMAIL PROTECTED] Rechner wären nochdazu auch nicht schlecht, dann braucht man vllt. irgendwann nur noch ne halbe Stunde auf die neuen Tiles warten ;-) Es wird deswegen kein bisschen schneller, nur dass wie Wartezeit beim Rendern von 10 auf 14 Stunden hochgehen würde. Jetzt warte halt noch, bis die neuen Platten eingebaut sind, anstatt hier schlechte Stimmung zu verbreiten. Ich weiss schon, wie Du Dich fuehlst, ich hatte mir damals, noch zu Zeiten des alten Servers mit allen Tiles in der MySQL, voruebergehend sogar mal einen Spitzenplatz in der Uploadliste erkaempft, und war dann super genervt, dass ich meine Tiles nicht loswurde. Aber dann macht mal halt einfach was anderes, es gibt genug zu tun im Projekt als zu schimpfen, dass man keine Tiles rendern kann. (Wenn Dir ein bestimmtes Gebiet besonders am Herzen liegt, bau' doch einfach einen kleinen Tileserver extra dafuer oder sowas!) Bye Frederik -- Frederik Ramm ## eMail [EMAIL PROTECTED] ## N49°00'09 E008°23'33 ___ Talk-de mailing list Talk-de@openstreetmap.org http://lists.openstreetmap.org/cgi-bin/mailman/listinfo/talk-de
Re: [Talk-de] Rendern im Rechencluster?
Frederik Ramm schrieb: (Wenn Dir ein bestimmtes Gebiet besonders am Herzen liegt, bau' doch einfach einen kleinen Tileserver extra dafuer oder sowas!) Es geht nur um den Loop, nicht um das manuelle Rendern. Das scheint mittlerweile im Grif zu sein, denn da habe ich nur noch selten Wartezeiten über einer Minute. signature.asc Description: OpenPGP digital signature ___ Talk-de mailing list Talk-de@openstreetmap.org http://lists.openstreetmap.org/cgi-bin/mailman/listinfo/talk-de