Mirar estoy haciendo una animacion con Flash bastante sencilla que en principio
no tiene mucha complicacion. El tema es que tengo unos botones que al ponerte
encima acciona un Movieclip que tapa una parte del escenario. Todo va perfecto
hasta que me doy cuenta que los ultimos 4 botones no
h=received:message-id:date:from:reply-to:to:subject:in-reply-to:mime-version:content-type:content-transfer-encoding:references;
Miren lo que quiero hacer es que al hacer rollover sobre un boton baje el alpha
de varios moviclips a la vez progresivamente hasta el alpha=70
El problema es que debo bajar muchos moviclips a la vez y solo se hacer la
programacion para bajarlos de uno en uno que es la siguiente.
on (rollOver)
Yo tendría un movieclip menu_mc con movieclips de botones dentro
instanciados, secuencialmente (de boton_0 a boton_69).
Al hacer rollover sobre un botón llamaría a una función del menu_mc en plan:
_parent.rollBoton(queBoton)
el queBoton seria un Number del 0 al 69 y le indicaría al menu_mc que
Lo prometido es deuda, aquí esta. Espero que te sirva de ayuda. Lo reenvio a
ASNativos para seguir el tema en esa lista que se ajusta más al tema.
Si tienes cualquier duda, avisa.
P.D: El fla necesita las ecuaciones de Pender
(http://www.robertpenner.com/easing/)
Joseba Alonso
www.5dms.com
Hola, a ver si me podeis dar una solución a este problemilla que no es gran
cosa pero me come la cabeza cada vez que me pasa:
Haciendo la programación en frame, como mandan los canones, no soy capaz de
detectar los eventos onLoad de los mcs.
Pongo algo tan sencillo como esto:
Código:
A mí me pasa algo parecido con los componentes de datos: no hay modo de
asignarles un listener para el onLoad y hay que programarlos
directamente sobre el componente y no sobre el frame.
¿...?
El 29/03/2005, a las 21:09, Javier Fernández escribió:
Hola, a ver si me podeis dar una solución a
Básicamente, la explicación más técnica es la siguiente:
Cuando haces un loadMovie sobre un clip, este se vacia entero. Todas las
propiedades y eventos que le hayas añadido se pierden. Una vez que ha
cargado el primer frame Flash hace mas o menos esto:
1- Reaplica todas las propiedades de
Para un movimiento Easing normal podemos optar a borrar el enterframe
cuando el punto está muy cercano al destino, pero en un movimiento
elástico ¿Cuándo debemos de borrar el enterframe?
Depende totalmente del tipo de ecuación.
Por cierto, ¿las ecuaciones implementadas en Flash 2004 son más
9 matches
Mail list logo