Re: [Neo] Neo2 mit macOS Sierra
Ich meinte das Karabiner Elements Repository. Immerhin scheinen sind die Entwickler aktiv und es wäre schon wenn wir dann davon profitieren könnten. Unter anderem haben sie eine Apple Developer Lizenz und automatische Updates. On Feb 16, 2017 04:07, "Jan Gosmann" wrote: > On 30 Jan 2017, at 18:51, Shubit wrote: > > Planst du einen Pull Request zum Haupt Repo zu machen? > Das würde das Lizenzproblem lösen... > > Hi, > > meinst du das Karabiner-Elements Haupt-Repo oder das Neo2-Repo? > >- Momentan plane ich keinen PR zum Karabiner-Elements Haupt-Repo, da >dies die Implementierung weiterer Funktionalität erfordert (mindestens die >Möglichkeit die Neo-Remappings zu deaktivieren) und ich im Moment nicht die >nötige Zeit dafür habe. >- Zum Neo2-Repo wäre eine Möglichkeit, die ich in Betracht ziehen >würde, aber mir ist (a) nicht klar was der Prozess dafür ist und (b) ist >die Projektverwaltung mit Git und Github komfortabler als SVN und Trac. > > Was genau ist das Lizenzproblem? > > Beste Grüße, > Jan >
Re: [Neo] Neo2 mit macOS Sierra
Ich meinte natürlich "keine Fehler". Und um es explizit zu sagen: Es funktionieren alle Ebenen, auch Ebene 4 (die mir auch extrem wichtig ist), und auch Compose. On Thu, Feb 16, 2017 at 11:11 PM Tom Janson wrote: > Das Programm funktioniert für mich ohne Einschränkungen und völlig stabil. > Auch die handvoll anderer User hat bisher noch Fehler gemeldet, und > kleinere Verbesserungsvorschläge konnten unproblematisch umgesetzt werden. > > Die Installation/das Bauen lohnt sich also definitiv. Wenn bei der > Installation irgendwelche Unklarheiten bestehen, kannst du dich gerne > melden – dann wird die Anleitung entsprechend verbessert. (Eventuell könnte > man z.B. Schritte zur Installation von Homebrew, Boost, & git ergänzen.) > Am besten ist natürlich, wenn das Feedback über Github (in Form eines > Issues) kommt – Open Source lebt von Mitarbeit. Aber ich kann auch gerne > hier Fragen beantworten. > > Das Bereitstellen des fertigen Programms scheitert nicht an der Lizenz – > das ist ein Missverständnis –, sondern daran, dass eine kostenpflichtige > Apple Developer License (im Sinne von "Zulassung") nötig ist. > > Probier’s aus – es lohnt sich! > > Gruß, > Tom > > > On Thu, Feb 16, 2017 at 9:00 PM Anselm-Paul Weickert > wrote: > > Hallo Jan, > > zunächst einmal möchte ich dir einen riesigen Dank aussprechen. Dafür, > dass mit deinen Bemühungen endlich Bewegung in dieses Thema kommt. Leider > lässt sich Neo seit dem Update auf Sierra praktisch auf dem Mac nicht mehr > nutzen. Inzwischen habe ich mich derart an dieses Layout gewöhnt, dass ich > nicht mehr zurück möchte. Ohne eine Ebene 4 (die mir besonders wichtig ist) > macht das Layout leider nur halb so viel Spaß. Also noch einmal vielen Dank. > > Ich würde nun auch gerne deine Eigenentwicklung testen. Die Installation > ist für einen Laien wie mich leider sehr aufwendig und mit der Installation > von reichlich Software verbunden. Insofern meine Frage an dich und die > restliche Community: Lohnt sich der Aufwand jetzt schon? Soll heißen, > funktioniert das Layout zum großen Teil fehlerfrei oder sind noch einige > Kinderkrankheiten (was verständlich wäre) zu erwarten? > > Zum Zweiten: Ist vielleicht die Distribution einer fertigen DMG in > Aussicht? Das würde natürlich eine Menge Arbeit ersparen. So wie ich es > verstanden habe handelt es sich hier ja um eine Lizenz-Rechtliche Frage. > Vielleicht gibt es hier jemanden, der DMG Dateien „vertreiben“ darf? > > Viele Grüße > Anselm-Paul Weickert > > > > > Am 29.01.2017 um 20:31 schrieb Jan Gosmann : > > > > Hallo, > > > > ich habe Karabiner-Elements modifiziert, um die 4. und 6. Neo-Ebene zu > implementieren und damit auch unter macOS Sierra nutzbar zu machen. [1] Da > ich keine Apple Developer License habe, kann ich keinen Installer anbieten > und jeder Nutzer muss die Software selbst kompilieren. Anweisungen dazu > sind unter dem Projektlink verlinkt. > > > > Beste Grüße, > > Jan Gosmann > > > > > > [1]: https://github.com/jgosmann/Karabiner-Elements-Neo > > > > >
Re: [Neo] Neo2 mit macOS Sierra
Das Programm funktioniert für mich ohne Einschränkungen und völlig stabil. Auch die handvoll anderer User hat bisher noch Fehler gemeldet, und kleinere Verbesserungsvorschläge konnten unproblematisch umgesetzt werden. Die Installation/das Bauen lohnt sich also definitiv. Wenn bei der Installation irgendwelche Unklarheiten bestehen, kannst du dich gerne melden – dann wird die Anleitung entsprechend verbessert. (Eventuell könnte man z.B. Schritte zur Installation von Homebrew, Boost, & git ergänzen.) Am besten ist natürlich, wenn das Feedback über Github (in Form eines Issues) kommt – Open Source lebt von Mitarbeit. Aber ich kann auch gerne hier Fragen beantworten. Das Bereitstellen des fertigen Programms scheitert nicht an der Lizenz – das ist ein Missverständnis –, sondern daran, dass eine kostenpflichtige Apple Developer License (im Sinne von "Zulassung") nötig ist. Probier’s aus – es lohnt sich! Gruß, Tom On Thu, Feb 16, 2017 at 9:00 PM Anselm-Paul Weickert wrote: > Hallo Jan, > > zunächst einmal möchte ich dir einen riesigen Dank aussprechen. Dafür, > dass mit deinen Bemühungen endlich Bewegung in dieses Thema kommt. Leider > lässt sich Neo seit dem Update auf Sierra praktisch auf dem Mac nicht mehr > nutzen. Inzwischen habe ich mich derart an dieses Layout gewöhnt, dass ich > nicht mehr zurück möchte. Ohne eine Ebene 4 (die mir besonders wichtig ist) > macht das Layout leider nur halb so viel Spaß. Also noch einmal vielen Dank. > > Ich würde nun auch gerne deine Eigenentwicklung testen. Die Installation > ist für einen Laien wie mich leider sehr aufwendig und mit der Installation > von reichlich Software verbunden. Insofern meine Frage an dich und die > restliche Community: Lohnt sich der Aufwand jetzt schon? Soll heißen, > funktioniert das Layout zum großen Teil fehlerfrei oder sind noch einige > Kinderkrankheiten (was verständlich wäre) zu erwarten? > > Zum Zweiten: Ist vielleicht die Distribution einer fertigen DMG in > Aussicht? Das würde natürlich eine Menge Arbeit ersparen. So wie ich es > verstanden habe handelt es sich hier ja um eine Lizenz-Rechtliche Frage. > Vielleicht gibt es hier jemanden, der DMG Dateien „vertreiben“ darf? > > Viele Grüße > Anselm-Paul Weickert > > > > > Am 29.01.2017 um 20:31 schrieb Jan Gosmann : > > > > Hallo, > > > > ich habe Karabiner-Elements modifiziert, um die 4. und 6. Neo-Ebene zu > implementieren und damit auch unter macOS Sierra nutzbar zu machen. [1] Da > ich keine Apple Developer License habe, kann ich keinen Installer anbieten > und jeder Nutzer muss die Software selbst kompilieren. Anweisungen dazu > sind unter dem Projektlink verlinkt. > > > > Beste Grüße, > > Jan Gosmann > > > > > > [1]: https://github.com/jgosmann/Karabiner-Elements-Neo > > > > >
Re: [Neo] Neo2 mit macOS Sierra
Hallo Jan, zunächst einmal möchte ich dir einen riesigen Dank aussprechen. Dafür, dass mit deinen Bemühungen endlich Bewegung in dieses Thema kommt. Leider lässt sich Neo seit dem Update auf Sierra praktisch auf dem Mac nicht mehr nutzen. Inzwischen habe ich mich derart an dieses Layout gewöhnt, dass ich nicht mehr zurück möchte. Ohne eine Ebene 4 (die mir besonders wichtig ist) macht das Layout leider nur halb so viel Spaß. Also noch einmal vielen Dank. Ich würde nun auch gerne deine Eigenentwicklung testen. Die Installation ist für einen Laien wie mich leider sehr aufwendig und mit der Installation von reichlich Software verbunden. Insofern meine Frage an dich und die restliche Community: Lohnt sich der Aufwand jetzt schon? Soll heißen, funktioniert das Layout zum großen Teil fehlerfrei oder sind noch einige Kinderkrankheiten (was verständlich wäre) zu erwarten? Zum Zweiten: Ist vielleicht die Distribution einer fertigen DMG in Aussicht? Das würde natürlich eine Menge Arbeit ersparen. So wie ich es verstanden habe handelt es sich hier ja um eine Lizenz-Rechtliche Frage. Vielleicht gibt es hier jemanden, der DMG Dateien „vertreiben“ darf? Viele Grüße Anselm-Paul Weickert > Am 29.01.2017 um 20:31 schrieb Jan Gosmann : > > Hallo, > > ich habe Karabiner-Elements modifiziert, um die 4. und 6. Neo-Ebene zu > implementieren und damit auch unter macOS Sierra nutzbar zu machen. [1] Da > ich keine Apple Developer License habe, kann ich keinen Installer anbieten > und jeder Nutzer muss die Software selbst kompilieren. Anweisungen dazu sind > unter dem Projektlink verlinkt. > > Beste Grüße, > Jan Gosmann > > > [1]: https://github.com/jgosmann/Karabiner-Elements-Neo >
Re: [Neo] Neo2 mit macOS Sierra
On 30 Jan 2017, at 18:51, Shubit wrote: Planst du einen Pull Request zum Haupt Repo zu machen? Das würde das Lizenzproblem lösen... Hi, meinst du das Karabiner-Elements Haupt-Repo oder das Neo2-Repo? * Momentan plane ich keinen PR zum Karabiner-Elements Haupt-Repo, da dies die Implementierung weiterer Funktionalität erfordert (mindestens die Möglichkeit die Neo-Remappings zu deaktivieren) und ich im Moment nicht die nötige Zeit dafür habe. * Zum Neo2-Repo wäre eine Möglichkeit, die ich in Betracht ziehen würde, aber mir ist (a) nicht klar was der Prozess dafür ist und (b) ist die Projektverwaltung mit Git und Github komfortabler als SVN und Trac. Was genau ist das Lizenzproblem? Beste Grüße, Jan
Re: [Neo] Neo2 mit macOS Sierra
Hi, also erstmal ein dickes Danke an Jan! Installation hat reibungslos geklappt und bis außer eine Taste auf Ebene 4 funktioniert soweit alles. Saubere Arbeit! Planst du einen Pull Request zum Haupt Repo zu machen? Das würde das Lizenzproblem lösen... @Erik und alle nicht Mac Nutzer: Die Anleitung im Wiki für Mac funktioniert nur bis macOS 10.11 und baut auf dem Program Karabiner auf. Diese läuft auf dem im letzten Herbst erschienene macOS 10.12 (Sierra) nicht mehr. Die Entwickler haben einen Neustart unter dem Namen karabiner-elements gemacht mit dem aber nur Ebene 1-3 funktionieren. Soweit ist das auch im Wiki vermerkt. Jan hat nun eine Version von karabiner-elements entwickelt die alle Ebenen unterstützt :) Die Installation bedarf etwas Handarbeit, ist aber gut dokumentiert. Ich habe den Hinweis im Wiki aktualisiert. LG Shubit 2017-01-30 17:31 GMT+01:00 Erik Streb del Toro : Hallo Jan. Bedeutet das, dass die Anleitung oder Treiber auf https://wiki.neo-layout.org/wiki/Neo%20auf%20dem%20Apple%20Macintosh%20einrichten funktionieren nicht? Verwende nur Linux, daher frage ich. Könntest Du vielleicht diese Wiki-Seite aktualisieren? Sonst haben alle Mac-Nutzer die Anleitung dort, die vielleicht veraltet ist, und dann noch Deine Anleitung. Oder Du setzt an passender Stelle im Wiki einen Link auf Deine Seite. Wenn Deine Variante irgendwann ausgereift ist, kann man sie ja ins Wiki übernehmen. Grüße Erik Jan Gosmann schrieb am 29.01.2017 um 19:31: > Hallo, > > ich habe Karabiner-Elements modifiziert, um die 4. und 6. Neo-Ebene zu > implementieren und damit auch unter macOS Sierra nutzbar zu machen. [1] > Da ich keine Apple Developer License habe, kann ich keinen Installer > anbieten und jeder Nutzer muss die Software selbst kompilieren. > Anweisungen dazu sind unter dem Projektlink verlinkt. > > Beste Grüße, > Jan Gosmann > > > [1]: https://github.com/jgosmann/Karabiner-Elements-Neo > >
Re: [Neo] Neo2 mit macOS Sierra
Hallo Jan. Bedeutet das, dass die Anleitung oder Treiber auf https://wiki.neo-layout.org/wiki/Neo%20auf%20dem%20Apple%20Macintosh%20einrichten funktionieren nicht? Verwende nur Linux, daher frage ich. Könntest Du vielleicht diese Wiki-Seite aktualisieren? Sonst haben alle Mac-Nutzer die Anleitung dort, die vielleicht veraltet ist, und dann noch Deine Anleitung. Oder Du setzt an passender Stelle im Wiki einen Link auf Deine Seite. Wenn Deine Variante irgendwann ausgereift ist, kann man sie ja ins Wiki übernehmen. Grüße Erik Jan Gosmann schrieb am 29.01.2017 um 19:31: > Hallo, > > ich habe Karabiner-Elements modifiziert, um die 4. und 6. Neo-Ebene zu > implementieren und damit auch unter macOS Sierra nutzbar zu machen. [1] > Da ich keine Apple Developer License habe, kann ich keinen Installer > anbieten und jeder Nutzer muss die Software selbst kompilieren. > Anweisungen dazu sind unter dem Projektlink verlinkt. > > Beste Grüße, > Jan Gosmann > > > [1]: https://github.com/jgosmann/Karabiner-Elements-Neo > > signature.asc Description: OpenPGP digital signature
[Neo] Neo2 mit macOS Sierra
Hallo, ich habe Karabiner-Elements modifiziert, um die 4. und 6. Neo-Ebene zu implementieren und damit auch unter macOS Sierra nutzbar zu machen. [1] Da ich keine Apple Developer License habe, kann ich keinen Installer anbieten und jeder Nutzer muss die Software selbst kompilieren. Anweisungen dazu sind unter dem Projektlink verlinkt. Beste Grüße, Jan Gosmann [1]: https://github.com/jgosmann/Karabiner-Elements-Neo