[Neo] Re: bone → neo2-llkh-Treiber (war: Wie Neo sicher installieren (als "Zivilist" (!Coder))

2019-10-07 Diskussionsfäden Max Schillinger

Hallo Jakob,

achso. Ich dachte, es wären mindestens zwei Unterschiede, weil im Text
steht, dass das c auf die linke Seite gewandert ist. Aber es ist
tatsächlich in beiden Varianten links. Gibt es dann drei Varianten?
Benutzt du Version 1,5? Egal, ich lass es jetzt mal so bis sich jemand
meldet, der Bone genau so wie auf der Wiki-Seite benötigt.

Grüße
Max


Am 07.10.19 um 12:53 schrieb Jakob Hetzelein:

Hallo Max,

danke!

Am 06.10.19 um 12:18 schrieb Maximilian Schillinger:

Es wäre aber trotzdem interessant, welche Variante welche ist. Dann könnte ich
die andere (neue?) Variante auch noch integrieren (und beide korrekt benennen).

Im Wiki ist bereits Version 2 abgebildet. Der Unterschied zwischen
meiner Version und dem Wiki ist nur der Buchstabentausch von ß und q,
was im Wiki auch beschrieben wird als statistisch kaum relevant.

Wenn du magst, kannst du gerne beide Versionen einfügen, und eine heißt
dann "bone q-Grundlinie" oder so ähnlich!

Viele Grüße,

Jakob
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[Neo] Re: bone → neo2-llkh-Treiber (war: Wie Neo sicher installieren (als "Zivilist" (!Coder))

2019-10-07 Diskussionsfäden Jakob Hetzelein
Hallo Max,

danke!

Am 06.10.19 um 12:18 schrieb Maximilian Schillinger:
> Es wäre aber trotzdem interessant, welche Variante welche ist. Dann könnte 
> ich 
> die andere (neue?) Variante auch noch integrieren (und beide korrekt 
> benennen).

Im Wiki ist bereits Version 2 abgebildet. Der Unterschied zwischen
meiner Version und dem Wiki ist nur der Buchstabentausch von ß und q,
was im Wiki auch beschrieben wird als statistisch kaum relevant.

Wenn du magst, kannst du gerne beide Versionen einfügen, und eine heißt
dann "bone q-Grundlinie" oder so ähnlich!

Viele Grüße,

Jakob
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[Neo] Re: bone → neo2-llkh-Treiber (war: Wie Neo sicher installieren (als "Zivilist" (!Coder))

2019-10-06 Diskussionsfäden Maximilian Schillinger

Hallo nochmal,

 

bone ist jetzt integriert (deine Variante)!

 

Es wäre aber trotzdem interessant, welche Variante welche ist. Dann könnte ich die andere (neue?) Variante auch noch integrieren (und beide korrekt benennen).

 

Grüße

Max

 

Gesendet: Sonntag, 06. Oktober 2019 um 10:52 Uhr
Von: "Maximilian Schillinger" 
An: diskussion@neo-layout.org
Cc: Neo-Layout 
Betreff: [Neo] Re: bone → neo2-llkh-Treiber (war: Wie Neo sicher installieren (als "Zivilist" (!Coder))




Hallo Jakob,

 

mir ist gerade aufgefallen, dass der Codeschnipsel, den du mir geschickt hast, und der Link zur (archivierten) Neo-Seite gar nicht zusammen passen.

 

Ist das, was du brauchst, Bone 1 und das, was auf der verlinkten Seite beschrieben ist, Bone 2?

 

Grüße

Max

 

Gesendet: Samstag, 05. Oktober 2019 um 14:32 Uhr
Von: "Jakob Hetzelein" 
An: Neo-Layout 
Betreff: [Neo] bone → neo2-llkh-Treiber (war: Wie Neo sicher installieren (als "Zivilist" (!Coder))

Hallo Max,

Am 03.10.19 um 19:27 schrieb Max Schillinger:
> Deshalb hab ich das Projekt geforkt und die fehlenden Funktionen
> hinzugefügt: https://github.com/MaxGyver83/neo2-llkh

Wow, coole Sache! Denkst du, es wäre möglich, auch das bone-Layout in
diesem Treiber einzubauen? Ich nutze immer noch eine selbst vor einigen
Jahren kompilierte AHK.exe.

Der Source-Abschnitt für bone (mit q auf der Grundreihe, wie wir es
endlich mal als Standard definieren sollten meiner Meinung nach) sähe,
wenn ich das richtig verstanden habe, so aus:

} else if (strcmp(layout, "bone") == 0) {
wcscpy(mappingTableLevel1 + 16, L"jduaxphlmwß");
wcscpy(mappingTableLevel1 + 30, L"ctieobnrsgq");
wcscpy(mappingTableLevel1 + 44, L"fvüäöyz,.k");

Auf den Ebenen 3-6 sieht bone genauso aus wie Neo.

Mehr Infos zu bone gibt es
hier: https://web.archive.org/web/20180721192908/http://wiki.neo-layout.org/wiki/Bone

Des Weiteren wäre es mal toll, einen Überblick zu bekommen, welche
Layouts hier gerade so genutzt werden und zu sehen, welches davon bei
den Optimierern am besten abschneidet. Ich bin sehr zufrieden mit bone,
könnte mir aber vorstellen, ein für alle mal zu einem Layout zu
wechseln, das ein bisschen weiter verbreitet ist als bone, allein schon
um die Treiberunterstützung für die Zukunft ein bisschen besser abzusichern.


Viele Grüße,

Jakob
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[Neo] Re: bone → neo2-llkh-Treiber (war: Wie Neo sicher installieren (als "Zivilist" (!Coder))

2019-10-06 Diskussionsfäden Maximilian Schillinger

Hallo Jakob,

 

mir ist gerade aufgefallen, dass der Codeschnipsel, den du mir geschickt hast, und der Link zur (archivierten) Neo-Seite gar nicht zusammen passen.

 

Ist das, was du brauchst, Bone 1 und das, was auf der verlinkten Seite beschrieben ist, Bone 2?

 

Grüße

Max

 

Gesendet: Samstag, 05. Oktober 2019 um 14:32 Uhr
Von: "Jakob Hetzelein" 
An: Neo-Layout 
Betreff: [Neo] bone → neo2-llkh-Treiber (war: Wie Neo sicher installieren (als "Zivilist" (!Coder))

Hallo Max,

Am 03.10.19 um 19:27 schrieb Max Schillinger:
> Deshalb hab ich das Projekt geforkt und die fehlenden Funktionen
> hinzugefügt: https://github.com/MaxGyver83/neo2-llkh

Wow, coole Sache! Denkst du, es wäre möglich, auch das bone-Layout in
diesem Treiber einzubauen? Ich nutze immer noch eine selbst vor einigen
Jahren kompilierte AHK.exe.

Der Source-Abschnitt für bone (mit q auf der Grundreihe, wie wir es
endlich mal als Standard definieren sollten meiner Meinung nach) sähe,
wenn ich das richtig verstanden habe, so aus:

} else if (strcmp(layout, "bone") == 0) {
wcscpy(mappingTableLevel1 + 16, L"jduaxphlmwß");
wcscpy(mappingTableLevel1 + 30, L"ctieobnrsgq");
wcscpy(mappingTableLevel1 + 44, L"fvüäöyz,.k");

Auf den Ebenen 3-6 sieht bone genauso aus wie Neo.

Mehr Infos zu bone gibt es
hier: https://web.archive.org/web/20180721192908/http://wiki.neo-layout.org/wiki/Bone

Des Weiteren wäre es mal toll, einen Überblick zu bekommen, welche
Layouts hier gerade so genutzt werden und zu sehen, welches davon bei
den Optimierern am besten abschneidet. Ich bin sehr zufrieden mit bone,
könnte mir aber vorstellen, ein für alle mal zu einem Layout zu
wechseln, das ein bisschen weiter verbreitet ist als bone, allein schon
um die Treiberunterstützung für die Zukunft ein bisschen besser abzusichern.


Viele Grüße,

Jakob
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[Neo] Re: bone → neo2-llkh-Treiber (war: Wie Neo sicher installieren (als "Zivilist" (!Coder))

2019-10-06 Diskussionsfäden Jakob Hetzelein
Hallo Max,

Am 06.10.19 um 00:15 schrieb Max Schillinger:
> kein Problem, /bone/ integriere ich morgen in den Treiber.

wow, super!

> @Manuel: Ich denke auch, dass es so gedacht ist, dass die Ebenen 5 und 6
> zu 1 und 2 passen.
> 
> So macht es jedenfalls /neo2-llkh/ automatisch (damit ich beim
> integrieren neuer Layout nicht viel Arbeit habe). Ich hoffe, das ist
> okay für dich (Jakob)!

Na klar! Ich denke, wir haben das damals einfach nur vergessen haben!

Vielen Dank!

LG, Jakob
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[Neo] Re: bone → neo2-llkh-Treiber (war: Wie Neo sicher installieren (als "Zivilist" (!Coder))

2019-10-05 Diskussionsfäden Max Schillinger

Hallo Jakob,

kein Problem, /bone/ integriere ich morgen in den Treiber.

@Manuel: Ich denke auch, dass es so gedacht ist, dass die Ebenen 5 und 6
zu 1 und 2 passen.

So macht es jedenfalls /neo2-llkh/ automatisch (damit ich beim
integrieren neuer Layout nicht viel Arbeit habe). Ich hoffe, das ist
okay für dich (Jakob)!

Grüße,

Max


Am 05.10.19 um 14:32 schrieb Jakob Hetzelein:

Hallo Max,

Am 03.10.19 um 19:27 schrieb Max Schillinger:

Deshalb hab ich das Projekt geforkt und die fehlenden Funktionen
hinzugefügt: https://github.com/MaxGyver83/neo2-llkh

Wow, coole Sache! Denkst du, es wäre möglich, auch das bone-Layout in
diesem Treiber einzubauen? Ich nutze immer noch eine selbst vor einigen
Jahren kompilierte AHK.exe.

Der Source-Abschnitt für bone (mit q auf der Grundreihe, wie wir es
endlich mal als Standard definieren sollten meiner Meinung nach) sähe,
wenn ich das richtig verstanden habe, so aus:

} else if (strcmp(layout, "bone") == 0) {
wcscpy(mappingTableLevel1 + 16, L"jduaxphlmwß");
wcscpy(mappingTableLevel1 + 30, L"ctieobnrsgq");
wcscpy(mappingTableLevel1 + 44, L"fvüäöyz,.k");

Auf den Ebenen 3-6 sieht bone genauso aus wie Neo.

Mehr Infos zu bone gibt es
hier: 
https://web.archive.org/web/20180721192908/http://wiki.neo-layout.org/wiki/Bone

Des Weiteren wäre es mal toll, einen Überblick zu bekommen, welche
Layouts hier gerade so genutzt werden und zu sehen, welches davon bei
den Optimierern am besten abschneidet. Ich bin sehr zufrieden mit bone,
könnte mir aber vorstellen, ein für alle mal zu einem Layout zu
wechseln, das ein bisschen weiter verbreitet ist als bone, allein schon
um die Treiberunterstützung für die Zukunft ein bisschen besser abzusichern.


Viele Grüße,

Jakob
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[Neo] Re: bone → neo2-llkh-Treiber (war: Wie Neo sicher installieren (als "Zivilist" (!Coder))

2019-10-05 Diskussionsfäden Manuel Ullmann
> Auf den Ebenen 3-6 sieht bone genauso aus wie Neo.
Meines Wissens sind die Ebenen 5/6 an die Ebene 1 gekoppelt. Beim
Learning Mode (qwertz-Basis mit Ebenen 3/4) befindet sich dann ∀ immer
noch überm A.

Viele Grüße,
Manuel
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