hmm... nem preciso que se escreva mesmo - afinal, não se consegue escrever
nada (ou ler) em floppy de limpeza. Mas vou experimentar o fdformat -
vagamente lembra-me que vai de trilha em trilha mesmo, e o (V)erify é
posterior.
Original Message:
-
From: Paulo Pires [EMAIL PROTECTED]
(resposta entre parágrafos do original)
Original Message:
-
From: Antonio Torres [EMAIL PROTECTED]
Date: Tue, 28 Mar 2006 21:56:12 -0300
> O objetivo do programa (pelo que eu entendi) é meramente manter o disco
> "rodando" e mover a cabeça da trilha 0 até a 79..
exatamente iss
On 3/28/06, Antonio Torres <[EMAIL PROTECTED]> wrote:
> Paulo Pires wrote:
> > On 3/27/06, [EMAIL PROTECTED] <[EMAIL PROTECTED]> wrote:
> >> bem.. um 'skeleton' de função que acesse diretamente o floppy na função
> >> leitura ou gravação, ou seja, qualquer coisa assim como:
> >> track == 0;
> >> {
Paulo Pires wrote:
> On 3/27/06, [EMAIL PROTECTED] <[EMAIL PROTECTED]> wrote:
>> bem.. um 'skeleton' de função que acesse diretamente o floppy na função
>> leitura ou gravação, ou seja, qualquer coisa assim como:
>> track == 0;
>> { while track < 79
>> read track++; (ou write)
>> }
>
> Que
On 3/27/06, [EMAIL PROTECTED] <[EMAIL PROTECTED]> wrote:
> bem.. um 'skeleton' de função que acesse diretamente o floppy na função
> leitura ou gravação, ou seja, qualquer coisa assim como:
> track == 0;
> { while track < 79
> read track++; (ou write)
> }
Que mal lhes pergunte, se se fizer
amostra de função, um padrão qualquer, que mostra a ´montagem´ da
verdadeira função, onde trocaríamos os parâmetros e/ou variáveis.
mais ou menos:
void nome-de-função(void)
{
conteúdo
conteúdo
conteúdo
}
Original Message:
-
From: Celso Viana [EMAIL PROTECTED]
O que significa ".
Irado,
O que significa "... um skeleton..."?
Celso
Em 27/03/06, [EMAIL PROTECTED]<[EMAIL PROTECTED]> escreveu:
> bem.. um 'skeleton' de função que acesse diretamente o floppy na função
> leitura ou gravação, ou seja, qualquer coisa assim como:
> track == 0;
> { while track < 79
> read trac
bem.. um 'skeleton' de função que acesse diretamente o floppy na função
leitura ou gravação, ou seja, qualquer coisa assim como:
track == 0;
{ while track < 79
read track++; (ou write)
}
(atenção: minha memória, após 15 anos sem programar em 'c', tá meio
combalida - risos)
abraços,
irado
Olá saudoso Írado,
A resposta é sim o FreeBSD possui vários (header's) para fazer
acesso direto ao hadware da máquina.
Mais o que você quer precissamente.
Que eu falo
Abraços
Eder
--
Linux is for people who hate Windows,
BSD is for people who love UNIX"
Olá,
O uso de __asm é igual para todas as plataformas, existem muitos sites que
falam a respeito, além da maioria de bons livros de C.
Quanto as int, o FreeBSD (como os outros UNIX) usa apenas a int 80 para
acesso ao sistema, tem alguma documentação no Architecture Handbook do
FreeBSD e algo no s
On Mon, 27 Mar 2006 09:49:00 -0500, [EMAIL PROTECTED] wrote
> bem, complementando:
>
> muitos séculos atrás eu cometi um pequeno programa em turbo-c o qual,
> acessando o hardware (floppy) diretamente, fazia uma ´leitura´ das trilhas
> 0 a 79, trilha a trilha. Bem, não havia leitura alguma, apenas
[EMAIL PROTECTED] wrote:
> bem, complementando:
>
> muitos séculos atrás eu cometi um pequeno programa em turbo-c o qual,
> acessando o hardware (floppy) diretamente, fazia uma ´leitura´ das trilhas
> 0 a 79, trilha a trilha. Bem, não havia leitura alguma, apenas o
> deslocamento da cabeça por ess
12 matches
Mail list logo