rcado não evolua, não valeria ter
> JAVA com o plataforma de
> desenvolvimento.
>
> Abraços, Silvio.
>
> >From: "Celso Junior" <[EMAIL PROTECTED]>
> >Reply-To: [EMAIL PROTECTED]
> >To: <[EMAIL PROTECTED]>
> >Subject: Re: [java-list] AWT x
AIL PROTECTED]
To: <[EMAIL PROTECTED]>
Subject: Re: [java-list] AWT x Swing
Date: Mon, 10 Feb 2003 22:57:26 -0300
Vanessa, vou tentar explicar da forma que eu vejo:
AWT: É mais rápido que Swing pois é basicamente implementado em código
nativo. Em compensação, tem poucos componentes gráfico
Aproveitando a duvida da Vanessa. como procedo para iniciar a mexer com
swing ao inves de utilizar a AWT ?
- Original Message -
From: "flexa" <[EMAIL PROTECTED]>
To: <[EMAIL PROTECTED]>
Sent: Monday, February 10, 2003 6:56 PM
Subject: Re: [java-list] AWT x Swing
Vanessa, vou tentar explicar da forma que eu vejo:
AWT: É mais rápido que Swing pois é basicamente implementado em código
nativo. Em compensação, tem poucos componentes gráficos. E estes componentes
podem se comportar de maneira diferente em diferentes sistemas operacionais.
Swing: É mais lento qu
Vanessa,
Algumas das diferenças entre o swing e o awt:
-Os componentes do AWT, chamados de heavyweight, estão diretamente
conectados aos componentes visuais nativos do sistema operacional. Isso tem
várias consequências:
-Faz com que a implementação inicial do AWT, na versão 1.0 do
Jav
A sua dúvida é normalíssima e todo desenvolvedor Java passa por ela. Tanto o
AWT como o Swing são um tanto dificeis de compreender.
E os programas IDEs tipo JBuilder, VisualAge, etc., tornam mais dificil
ainda este entendimento. Eles automatizam passos que acabam encobrindo o
real sentido de cada
A AWT se baseia nos componentes "reais" da plataforma
onde está rodando. Por exemplo, se você coloca um botao
num frame e roda o programa java no windows, ele
cria um controle tipo botao nativo do windows, e o windows é
o "responsavel" por exibir e gerenciar o botao. Se rodar
esse mesmo programa
Elas são totalmente diferentes.
A SUN reconheceu que fez um trabalho porco na AWT e por isso resolveu fazer
o SWING.
O SWING foi desenvolvido utilizando Design Patterns e fazendo uso correto da
orientação a objetos, além de ser mais bonitinho que a AWT, basta comparar
um JButton com um Button.