Просто рендеринг и так в основном на клиенте. Pug
Чт, 1 сент. 2016 г. в 23:38, KES :
> А что с Mojo не так пошло?
>
> 01.09.2016, 22:50, "Akzhan Abdulin" :
> > Шаблонизаторы (2-3 шт.) сменили на Mojo, но увы, скоро опять сполная
> смена, на Jade
On Thu, Sep 01, 2016 at 10:45:57PM +0300, Akzhan Abdulin wrote:
> Нынче переезжаем на webpack... рефакторинг необходим, чтобы глаза горели.
Странная причина .. обычно при этом горит другая часть тела )
--
Sincerely,
Dmitry Karasik
--
Moscow.pm mailing list
moscow-pm@pm.org |
А что с Mojo не так пошло?
01.09.2016, 22:50, "Akzhan Abdulin" :
> Шаблонизаторы (2-3 шт.) сменили на Mojo, но увы, скоро опять сполная смена,
> на Jade (лень помнить текущее название).
>
> 1 сентября 2016 г., 22:48 пользователь Akzhan Abdulin
>
Шаблонизаторы (2-3 шт.) сменили на Mojo, но увы, скоро опять сполная
смена, на Jade (лень помнить текущее название).
1 сентября 2016 г., 22:48 пользователь Akzhan Abdulin <
akzhan.abdu...@gmail.com> написал:
> Попутно выпилили 2 ORM из 4 в проекте, и еще кучу всего...
>
> 1 сентября 2016 г.,
Попутно выпилили 2 ORM из 4 в проекте, и еще кучу всего...
1 сентября 2016 г., 22:45 пользователь Akzhan Abdulin <
akzhan.abdu...@gmail.com> написал:
> 4 месяца назад у нас был Apache :) 3 месяца назад у нас был проприетарный
> Ontico, тогда же мы пережли с grunt на gulp
> Нынче переезжаем
4 месяца назад у нас был Apache :) 3 месяца назад у нас был проприетарный
Ontico, тогда же мы пережли с grunt на gulp
Нынче переезжаем на webpack... рефакторинг необходим, чтобы глаза горели.
1 сентября 2016 г., 21:10 пользователь Alexey Shrub
написал:
> Уверен что
А мы при таких переходах просто тратим один-два спринта на полный переход
на новый стек, что на фронте, что на бэке.
Так удобнее с кодом работать в результате - меньше проблем, все
предсказуемо.
1 сентября 2016 г., 18:08 пользователь Ilya Chesnokov <
chesnokov.i...@gmail.com> написал:
> Привет,
Привет,
1 сентября 2016 г., 16:00 пользователь Алексей Мышкин
написал:
> Дополню.
> В старом коде сделано так:
> ==
> package Index;
> ...
> sub cgi {
> my $mojo = shift;
> ...
> ===
>
> и далее из $mojo (это контроллер прокинутый из
Дополню.
В старом коде сделано так:
==
package Index;
...
sub cgi {
my $mojo = shift;
...
===
и далее из $mojo (это контроллер прокинутый из обертки) получаете все что
нужно и %ENV заполняете и что там еще требуется коду.
1 сентября 2016 г., 15:44
Не знаю насчет "правильно", но мы сделали так:
- в роутерах последний роут отсылает на обертку для CGI
$r->any('/')->to('fantlab#wrap');
- код обертки:
=
package Fantlab::Fantlab;
use Mojo::Base 'Mojolicious::Controller';
use Index;
sub wrap {
my $self = shift;
my
Коллеги, наконец таки перетаскиваем наш легаси [
https://github.com/shafiev/Ironleg-classic там правда очень старый код,
современный в разы больше но все тот же CGI ] на современную платформу.
Соответственно есть ли ПРАВИЛЬНЫЙ способ старые скрипты запускать под
MOJO ?
--
Moscow.pm mailing
11 matches
Mail list logo