Re: [obm-l] probabilidade (ufrj)

2005-11-29 Por tôpico Nicolau C. Saldanha
On Mon, Nov 28, 2005 at 09:57:53PM -0200, [EMAIL PROTECTED] wrote: Quando é que paramos o jogo? Quando eu souber que ganhei ou que perdi. Isso acontece (R = rodadas, C = cara , K = coroa) em 5 R se saírem 5 C; 6 R se saírem 5 C e 1 K ou então 6 K; 7 R se saírem 5 C e 2 K ou então 6 K e 1 C;

Re: [obm-l] probabilidade (ufrj)

2005-11-29 Por tôpico kleinad2
Agora ficou bem claro pra mim... Valeu []s, Daniel ''-- Mensagem Original -- ''Date: Tue, 29 Nov 2005 10:26:20 -0200 ''From: Nicolau C. Saldanha [EMAIL PROTECTED] ''To: obm-l@mat.puc-rio.br ''Subject: Re: [obm-l] probabilidade (ufrj) ''Reply-To: obm-l@mat.puc-rio.br '' '' ''On Mon, Nov

Re: [obm-l] probabilidade (ufrj)

2005-11-28 Por tôpico Nicolau C. Saldanha
On Sun, Nov 27, 2005 at 10:55:06PM -0200, [EMAIL PROTECTED] wrote: Olá... olhando o gabarito da prova da UFRJ deste domingo, tive que discordar da resposta dada à última questão da prova de matemática. A questão é: Em um jogo, cada partida consiste no lançamento de uma moeda honesta ATÉ dez

Re: [obm-l] probabilidade (ufrj)

2005-11-28 Por tôpico kleinad2
'' Em um jogo, cada partida consiste no lançamento de uma moeda honesta ATÉ '' dez vezes. Se o número de caras obtidas atingir o valor cinco, você perde; '' caso contrário, você ganha. Calcule a probabilidade de você ganhar uma ''partida '' desse jogo. '' ''Não vi o gabarito, vou dar a

Re: [obm-l] probabilidade (ufrj)

2005-11-28 Por tôpico Qwert Smith
Usando o mesmo raciocinio que vc apresenta vc tb garante a vitoria com 6 jogadas e raramente teria que lancar 10 moedas. Ou ja teria ganho ou ja teria perdido antes. Isso faria, de novo usando a sua ideia, o numero de resultados favoraveis tb menor. Acho que a questao aqui e que a ordem nao

Re: [obm-l] probabilidade (ufrj)

2005-11-28 Por tôpico kleinad2
Tem razão, agora estou convencido... []s, Daniel ''Usando o mesmo raciocinio que vc apresenta vc tb garante a vitoria com 6 '' ''jogadas e raramente teria que lancar 10 moedas. Ou ja teria ganho ou ja '' ''teria perdido antes. Isso faria, de novo usando a sua ideia, o numero de ''

Re: [obm-l] probabilidade (ufrj)

2005-11-28 Por tôpico Nicolau C. Saldanha
On Mon, Nov 28, 2005 at 11:45:10AM -0200, [EMAIL PROTECTED] wrote: Esse é o raciocínio do gabarito, mas se eu estivesse jogando esse jogo e tirasse 5 caras nas 5 primeiras jogadas, para que me importaria jogar os outros 5 lançamentos se eu já perdi? Da mesma forma que, numa melhor de 5, se eu

Re: [obm-l] probabilidade (ufrj)

2005-11-28 Por tôpico bernardoakino
Caro Daniel, Concordo plenamente com vc! Fiz a prova domingo e também discordo do gabarito. O número de casos totais é menor que 2^10, pq se sairem 5 caras antes dos 10 lançamentos o jogo acaba, excluindo alguns eventos. Eu fiz o problema da seguinte forma: Eventos favoraveis(K=coroa,

Re: [obm-l] probabilidade (ufrj)

2005-11-28 Por tôpico Bernardo Freitas Paulo da Costa
Bom, eu vou aproveitar que você fez uma mensagem bem detalhada pra mostrar o que muda: se você supuser que você para nos eventos desfavoráveis você tem que considerar a probabilidade de eles ocorrerem, que varia para cada um. O ponto do problema é esse (que o Nicolau já assinalou): dependendo do

Re: [obm-l] probabilidade (ufrj)

2005-11-28 Por tôpico Elfo Lorean
Bem eu discordo... se vc considerar assim estará, a meu ver, aumentando a chance de que se ganhe, o jogo pode ser definido em até menos partidas, mas a probabilidade é a q se calcula desse modo, ex: Cara,cara,cara,cara,cara-1/32 Coroa, cara, cara,cara, cara,cara- 1/64 Em ambos se perde, mas

[obm-l] probabilidade (ufrj)

2005-11-27 Por tôpico kleinad2
Olá... olhando o gabarito da prova da UFRJ deste domingo, tive que discordar da resposta dada à última questão da prova de matemática. A questão é: Em um jogo, cada partida consiste no lançamento de uma moeda honesta ATÉ dez vezes. Se o número de caras obtidas atingir o valor cinco, você perde;