[progliste] Gérer le réseau dans un jeu

2014-11-13 Par sujet Yannick Youalé
Salut à tous ! Je me suis ces derniers temps posé la question de savoir comment faire un jeu en réseau, dont les protagonistes se trouveraient de part et d'autre de la terre, tout en s'assurant que les actions sont synchrone entre les diverses installations du jeu. Hé bien, j'ai trouvé au

[progliste] Re: Gérer le réseau dans un jeu

2014-11-13 Par sujet LavaChri
Slt, effectivement intéressant, je n'avais pas connaissance de la notion de checksum . Le 13/11/2014 12:26, Yannick Youalé a écrit : Salut à tous ! Je me suis ces derniers temps posé la question de savoir comment faire un jeu en réseau, dont les protagonistes se trouveraient de part et

[progliste] Re: Gérer le réseau dan s un jeu

2014-11-13 Par sujet QuentinC
Salut, J'avais déjà lu cet article il y a quelques années, mais ça ne fait pas de mal de le relire. C'est un classique. Progliste : Pour se désinscrire de la liste : mailto:progliste-requ...@ml.free.fr?subject=unsubscribe Pour voir les archives de la liste :