2010/4/21 Cláudio Sampaio <pat...@gmail.com>:
> 2010/4/20 Tiago Passos <voxti...@gmail.com>
>>
>> Alguem sabe que linguagem se utilizava no desenvolvimento desses jogos?
>
> A julgar pelos fontes do Xevious, assembly (você poderia ter verificado por
> si mesmo, não?). Compreensível, pois o hardware era limitado e era preciso
> explorar seus recursos ao máximo...


Que "coincidencia" - o joguinho que eu baixei pra dar uma olahda foi
justamente o Xevious também.  :-)  por que será?

E "on-topic"  -alguém achou alguma licença dos fontes? Puseram em
domínio público ou é tudo "forgotten/forgivenware"  ?

Aproveitando o [off ]para algo mais [OFF] ainda ...
Estava vendo uns slides sobre as coisa s dehtml5 e css3 hoje, e tinha
muita coisa mesmo ...Patola, o que você acha de uma Super-Ultra-Turbo
Home Page do Patola "5.0"  para demonstrar todos os recursos
possíveis?  (/me runs)
>
> --
> Cláudio "Patola" Sampaio
> IRC: ptl  - Yahoo: patolaaa
> Campinas, SP - Brazil.
>
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