2010/4/21 Cláudio Sampaio <pat...@gmail.com>: > 2010/4/20 Tiago Passos <voxti...@gmail.com> >> >> Alguem sabe que linguagem se utilizava no desenvolvimento desses jogos? > > A julgar pelos fontes do Xevious, assembly (você poderia ter verificado por > si mesmo, não?). Compreensível, pois o hardware era limitado e era preciso > explorar seus recursos ao máximo...
Que "coincidencia" - o joguinho que eu baixei pra dar uma olahda foi justamente o Xevious também. :-) por que será? E "on-topic" -alguém achou alguma licença dos fontes? Puseram em domínio público ou é tudo "forgotten/forgivenware" ? Aproveitando o [off ]para algo mais [OFF] ainda ... Estava vendo uns slides sobre as coisa s dehtml5 e css3 hoje, e tinha muita coisa mesmo ...Patola, o que você acha de uma Super-Ultra-Turbo Home Page do Patola "5.0" para demonstrar todos os recursos possíveis? (/me runs) > > -- > Cláudio "Patola" Sampaio > IRC: ptl - Yahoo: patolaaa > Campinas, SP - Brazil. > > ________________________________ _______________________________________________ PSL-Brasil mailing list PSL-Brasil@listas.softwarelivre.org http://listas.softwarelivre.org/mailman/listinfo/psl-brasil Regras da lista: http://twiki.softwarelivre.org/bin/view/PSLBrasil/RegrasDaListaPSLBrasil SAIR DA LISTA ou trocar a senha: http://listas.softwarelivre.org/mailman/options/psl-brasil