Re: [Python] Un videogioco fatto con la standard library

2011-12-13 Per discussione Daniele Tricoli
On Monday 12 December 2011 11:28:58 Francesco Maida wrote: > Grazie, gli sto dando un'occhiata in questo momento, mi sembra molto > più semplice da leggere rispetto all'altro codice sorgente. Beh, io non mi ero posto il vincolo sul numero delle linee di codice :) -- Daniele Tricoli 'Eriol' htt

Re: [Python] Un videogioco fatto con la standard library

2011-12-12 Per discussione Francesco Maida
Il 11 dicembre 2011 19:13, Daniele Tricoli ha scritto: > Non mi piace farmi pubblicità... ma magari può interessare. Questo è un > semplicissimo snake che realizzai tempo fa perché dovevo illustrare il > funzionamento della FFI di Python e mi serviva un esempio più accattivante > del richiamare qu

Re: [Python] Un videogioco fatto con la standard library

2011-12-11 Per discussione Daniele Tricoli
On Sunday 11 December 2011 09:41:02 Daniele Zambelli wrote: > Grazie per il link Non mi piace farmi pubblicità... ma magari può interessare. Questo è un semplicissimo snake che realizzai tempo fa perché dovevo illustrare il funzionamento della FFI di Python e mi serviva un esempio più accattivan

Re: [Python] Un videogioco fatto con la standard library

2011-12-11 Per discussione Francesco Maida
Il 11 dicembre 2011 09:41, Daniele Zambelli ha scritto: > > Per quanto riguarda la riga 17, l'espressione: > > (key==KEY_RIGHT and 1 or key==KEY_LEFT and -1) > > restituisce 1 o -1 a seconda del tasto premuto. [...] >> > Quindi l'intera riga 17: > >    snake.insert(0,[snake[0][0]+(key==KEY_RIGHT a

Re: [Python] Un videogioco fatto con la standard library

2011-12-11 Per discussione Francesco Maida
Il 10 dicembre 2011 18:39, enrico franchi ha scritto: > > Quanto odio il fatto che il codice non sia browsabile... C'è anche quello: http://paste.pocoo.org/show/222646/ ___ Python mailing list Python@lists.python.it http://lists.python.it/mailman/listin

Re: [Python] Un videogioco fatto con la standard library

2011-12-11 Per discussione Francesco Maida
Il giorno sabato 10 dicembre 2011, enrico franchi ha scritto: > Quanto odio il fatto che il codice non sia browsabile... C'è anche quello: http://paste.pocoo.org/show/222646/ ___ Python mailing list Python@lists.python.it http://lists.python.it/mailman/

Re: [Python] Un videogioco fatto con la standard library

2011-12-11 Per discussione Daniele Zambelli
Il 10 dicembre 2011 11:34, Francesco Maida ha scritto: > [...] > Qui il filmato: > http://www.youtube.com/watch?v=Bj-H9uPEa5U > > Qui il codice sorgente: > http://snake-1526l.googlecode.com/files/snake2615l.tar.bz2 Grazie per il link > Mi potreste aiutare a capire come funziona per favore? >[...

Re: [Python] Un videogioco fatto con la standard library

2011-12-10 Per discussione enrico franchi
2011/12/10 Francesco Maida > Qui il codice sorgente: > http://snake-1526l.googlecode.com/files/snake2615l.tar.bz2 > Quanto odio il fatto che il codice non sia browsabile... -- . ..: -enrico- ___ Python mailing list Python@lists.python.it http://list

Re: [Python] Un videogioco fatto con la standard library

2011-12-10 Per discussione Balan Victor
2)Non esiste un port per Windows del modulo curses; per questa piattaforma, si provi il modulo Console, scritto da Fredrik Lundh e disponibile presso il sito http://effbot.org/efflib/console, che dà un risultato testuale indirizzabile col cursore e un pieno supporto per le istruzioni di mouse e tas

[Python] Un videogioco fatto con la standard library

2011-12-10 Per discussione Francesco Maida
Salve, mentre cercavo cose da studiare su Python in rete mi sono imbattuto in un videogioco scritto in Python attraverso l'ausilio della libreria "curses" che dovrebbe far parte della standard library. Personalmente sono rimasto veramente impressionato, con appena 26 righe di codice (15 nella vers