Es correcto lo que dices UDP al no ser orientado a conexión no debería
tener el problema de sesiones, es algo raro como lo maneja el firewall, lo
que estoy probando es desde la aplicación origen enviar únicamente los
paquetes con un puerto específico, asi la conexión se lo hace desde un
puerto fijo
Hay cosas que no entiendo bien. Dices que estás usando UDP, pero te quedan
"conexiones abiertas". UDP es un socket de tipo datagrama, no tiene el
concepto de conexión, así que imagino que es algo relativo a tu capa de
aplicación (esa referencia que haces a "sesiones"). Dado que no necesita
hacer un
El mar., 12 jul. 2016 a las 23:12, David Samaniego ()
escribió:
> Buenas tardes.
>
> Tengo escrito en python una aplicación cliente servidor que esta
> implementado con sockets y SocketServer UDP.
>
> La aplicación cliente envía un paquete de datos cada segundo, el servidor
> lo recibe, cambia una
Yo hice un jueguito con pygame que implementa un servidor multihilo tcp
utilizando solo las clases basicas de python y anda muy bien, si quieres
hurgar en el còdigo lo tienes aca:
https://github.com/fdanesse/JAMTank/blob/master/gtk2/Network/Server.py
El 12 de julio de 2016, 18:05, David Samaniego