Op 4 juli 2010 22:46 schreef Floris van Manen het
volgende:
>
> On Jul 4, 2010, at 22:18, Schoap D wrote:
>
> > if hit(ball_x, ball_y, r, mitt_x, mitt_y, h) == True:
>
>
> if hit():
>doe_iets()
> else:
>doe_iets_anders()
>
>
> >
> >
> > Hmm en op de een of andere manier beweegt de
On Jul 5, 2010, at 11:55, Schoap D wrote:
> Alleen zou die officieel horizontaal terug moeten kaatsen die bal
Bijna goed.
Zoiets als het verwisselen van credit & debet :-)
.F
___
Python-nl mailing list
[email protected]
http://mail.python.or
Op 5 juli 2010 13:17 schreef Floris van Manen het
volgende:
>
> On Jul 5, 2010, at 11:55, Schoap D wrote:
>
> > Alleen zou die officieel horizontaal terug moeten kaatsen die bal
>
> Bijna goed.
> Zoiets als het verwisselen van credit & debet :-)
>
>
Ik zal er nog een blik op werpen...
Onder
On Jul 5, 2010, at 15:27, Schoap D wrote:
> Ik zal er nog een blik op werpen...
>
> Ondertussen heb ik geprobeerd om twee players aan te maken...
> Maar de bal heeft weer een schop nodig :/
ball_y == 100
waarschijnlijk bedoel je
ball_y = 100
_
Op 5 juli 2010 16:06 schreef Floris van Manen het
volgende:
>
> On Jul 5, 2010, at 15:27, Schoap D wrote:
>
> > Ik zal er nog een blik op werpen...
> >
> > Ondertussen heb ik geprobeerd om twee players aan te maken...
> > Maar de bal heeft weer een schop nodig :/
>
>
>
> ball_y == 100
>
> waarsc