Dreher, Thomas: Geschichte der Computerkunst.
Die Geschichte der Computerkunst ist ein umfangreicherer Text
mit acht Kapiteln, die seit Oktober 2011 nach und nach eingestellt werden.
Die Entwicklung künstlerischen Umgangs mit Computern und
Rechenprozessen von ihren Anfängen in den fünfziger
Dreher, Thomas: Geschichte der Computerkunst.
Die Geschichte der Computerkunst ist ein umfangreicherer Text
mit acht Kapiteln, die seit Oktober 2011 nach und nach eingestellt werden.
Die Entwicklung künstlerischen Umgangs mit Computern und
Rechenprozessen von ihren Anfängen in den fünfziger
/IASL/online Lektionen in NetArt, Theorie:
/Geschichte der Computerkunst/:
URL: http://iasl.uni-muenchen.de/links/GCA_Index.html
Neu:
Kapitel III über *Computerkunst und Informationsästhetik* in den
Sechziger Jahren:
Kapitel III.1 über *Computerliteratur*
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