Ahoj!
U Mukařova už se zobrazují rybníky v lese
(http://osm.kyblsoft.cz/3dmapa/?zoom=16lat=75.70296lon=14.7319layers=B) -
posunul jsem vodní plochu nad plochu lesa. Nicméně stromy teď ční přímo z
vody.
Otázka je, jestli ???vodní plocha v lese??? říká něco o tom, kde rostou
stromy a
Ahoj!
je fakt, že spoustě věcí by stačily jen textury (sportoviště, voda,
louky, hřbitovy, silnice...)
a 3D pak hlavně stromy a budovy...
Su za
Nevim, zrovna hrbitov si predstavuju jako spoustu nahrobku :-).
Budovy 3d byt musi, ale uz u stromu by to asi nezbyte nutny nebylo,
jen to tak
Tak tady slo primarne o veci, ktere v realu plasticke nejsou - silnice,
chodniky atp... Ty se v soucasnosti z meho pohledu renderuji dost
zbytecne - mapnikova textura by udelala asi stejnou funkci. Hlavne by se
ten ukol presunul obracenym zpusobem - takhle se do zdrojaku porad neco
pridava,
Dne 6.5.2010 16:08, Petr Morávek [Xificurk] napsal(a):
Mně se právě v současnosti na 3D mapě líbí, že tam není příliš mnoho
věcí - je to přehledné, jednoduché, ale vypadá to pěkně a výřez se dá
použít jako navigační plánek kudy se někam dostat i pro lidi, co
nedokáží mapu číst (ano takoví lidé
Tak pokud to tu nekdo cetl, ja jsem psal o tom, ze by se pouzil vlastni
styl a ne soucasna mapa... Nesmysl jsou treba veskere popisky, ktere by
se nedaly cist atp. Spis slo o to rozvirit debatu, zda neni vhodnejsi
vsechny ploche veci pouzit jen jako texturu a vsechny vystouple modelovat...
5 matches
Mail list logo