Re: [Talk-cz] Izometrick? 3D mapa z OSM

2010-09-16 Tema obsahu Pavel Machek
Ahoj! U Mukařova už se zobrazují rybníky v lese (http://osm.kyblsoft.cz/3dmapa/?zoom=16lat=75.70296lon=14.7319layers=B) - posunul jsem vodní plochu nad plochu lesa. Nicméně stromy teď ční přímo z vody. Otázka je, jestli ???vodní plocha v lese??? říká něco o tom, kde rostou stromy a

Re: [Talk-cz] Izometrick? 3D mapa z OSM

2010-05-06 Tema obsahu Pavel Machek
Ahoj! je fakt, že spoustě věcí by stačily jen textury (sportoviště, voda, louky, hřbitovy, silnice...) a 3D pak hlavně stromy a budovy... Su za Nevim, zrovna hrbitov si predstavuju jako spoustu nahrobku :-). Budovy 3d byt musi, ale uz u stromu by to asi nezbyte nutny nebylo, jen to tak

Re: [Talk-cz] Izometrick? 3D mapa z OSM

2010-05-06 Tema obsahu Jakub Sýkora
Tak tady slo primarne o veci, ktere v realu plasticke nejsou - silnice, chodniky atp... Ty se v soucasnosti z meho pohledu renderuji dost zbytecne - mapnikova textura by udelala asi stejnou funkci. Hlavne by se ten ukol presunul obracenym zpusobem - takhle se do zdrojaku porad neco pridava,

Re: [Talk-cz] Izometrick? 3D mapa z OSM

2010-05-06 Tema obsahu jzvc
Dne 6.5.2010 16:08, Petr Morávek [Xificurk] napsal(a): Mně se právě v současnosti na 3D mapě líbí, že tam není příliš mnoho věcí - je to přehledné, jednoduché, ale vypadá to pěkně a výřez se dá použít jako navigační plánek kudy se někam dostat i pro lidi, co nedokáží mapu číst (ano takoví lidé

Re: [Talk-cz] Izometrick? 3D mapa z OSM

2010-05-06 Tema obsahu Jakub Sýkora
Tak pokud to tu nekdo cetl, ja jsem psal o tom, ze by se pouzil vlastni styl a ne soucasna mapa... Nesmysl jsou treba veskere popisky, ktere by se nedaly cist atp. Spis slo o to rozvirit debatu, zda neni vhodnejsi vsechny ploche veci pouzit jen jako texturu a vsechny vystouple modelovat...