Cus,
kompletne spatne bych se psat neodvazoval, nebot podobne zmapovanych
budov budou prinejmensim stovky. Ta stranka na wiki existuje rok, 3D
budovy se vyrabej minimalne 3+ roky.
A k rozmerum, pokud me skleroza neklame, tak se do rozmeru daj dat
stopy, coz je v nasich koncinach sice
zdar,
Netuším, jestli někdo na základě počtu pater zkouší odhadnout výšku budovy,
ale bude to jen hodně, hodně přibližné. Osobně bych to nedělal.
tak naokraj, to jsi vzal kde, že to bude hodně hodně přibližné?
pokud jde o paneláky, ty mají shodnou výšku podlaží 2,8 m, viz
Tohle právě vedlo ke vzniku té 3D wiki stránky, protože mapovat jednu budovu
pomocí X různých jen kvůli změně výšky apod. je nejen nepraktické (adresy,
POI, vyhledávání...), ale také v rozporu s nepsanou zásadou Jeden reálný
objekt, jeden objekt v OSM.
-- Původní zpráva --
Od:
Koukam, ze iDeditoru mi u cest prestal podsouvat pod nos k vyplneni
atribut Tracktype (jak se tam nastavovala subjektivni kvalita cest
Grade1-5). Najdu to jen v podrobnem vypisu vsech atributu.
Tusite nekdo, proc tenhle atribut sebrali z predvoleb? Nedohodlo se
nekde, ze se tenhle atribut uz
Dne 28.7.2014 11:57, Karel Volný napsal(a):
zdar,
Netuším, jestli někdo na základě počtu pater zkouší odhadnout výšku budovy,
ale bude to jen hodně, hodně přibližné. Osobně bych to nedělal.
tak naokraj, to jsi vzal kde, že to bude hodně hodně přibližné?
pokud jde o paneláky, ty mají shodnou
Ahoj, pár věcí:
* Opravil jsem skript, aby se díval i do pole KULTURA_KL, teď už taguje
zelinářskou zahradu atd.
* Když narazí na neznámý kód kultury, vyhodí výjmku místo tagu.
* Vyházel jsem zbývající ploty -- byly tam z nějakého důvodu?
* crop=vegetable nebo crop=vegetables ? taginfo zná víc
Ahoj!
pro zajímavost, tvůj skript jsem při zkoumání LPISu nakonec zavrhl, jelikož
jsem našel tohle:
http://wiki.openstreetmap.org/wiki/Ogr2osm
Stačí doplnit translation funkci (vypůjčeno z pův. skriptu, v příloze) a
veškerou srandu udělá jeden příkaz:
ogr2osm.py
On Mon 2014-07-28 22:35:11, Pavel Machek wrote:
Ahoj!
pro zajímavost, tvůj skript jsem při zkoumání LPISu nakonec zavrhl, jelikož
jsem našel tohle:
http://wiki.openstreetmap.org/wiki/Ogr2osm
Stačí doplnit translation funkci (vypůjčeno z pův. skriptu, v příloze) a
veškerou
On 28.7.2014 22:35, Pavel Machek wrote:
To druhy jsem zvladnul nejak osalit, jenze nemam potrebny balicky pro python3:
from osgeo import ogr
from osgeo import osr
. Jestli ma nekdo napad...
Pavel
Mně to fungovalo samo
Dne 28.7.2014 21:39, Martin S(vec - OSM napsal(a):
Ahoj, pár ve(cí:
* Opravil jsem skript, aby se díval i do pole KULTURA_KL, ted( uz(
taguje zelinár(skou zahradu atd.
* Kdyz( narazí na neznámý kód kultury, vyhodí výjmku místo tagu.
* Vyházel jsem zbývající ploty -- byly tam z ne(jakého
Ahoj!
* Opravil jsem skript, aby se díval i do pole KULTURA_KL, teď už taguje
zelinářskou zahradu atd.
* Když narazí na neznámý kód kultury, vyhodí výjmku místo tagu.
* Vyházel jsem zbývající ploty -- byly tam z nějakého důvodu?
No, pro me je informace o plotech docela dulezita.. mam pocit
On 28.7.2014 23:03, Pavel Machek wrote:
No, pro me je informace o plotech docela dulezita.. mam pocit ze
vinice a chmelnice plot proste maji. Ale asi je to trochu drze...
Mně se nelíbily ploty kolem a napříč loukami, kde vím že tam určitě nejsou. U
vinic+chmelnic... mno, tam je
12 matches
Mail list logo