Am 23. Juli 2008 03:35 schrieb Karl Eichwalder <[EMAIL PROTECTED]>:
> "Martin Koppenhoefer" <[EMAIL PROTECTED]> writes:
>
>> aber man kann so in der Datenbank unterbringen, dass die Straße die
>> Grenze zum angrenzenden Landuse ist. So ist in jedem Fall für jede
>> Karte sichergestellt, dass keine
"Martin Koppenhoefer" <[EMAIL PROTECTED]> writes:
> aber man kann so in der Datenbank unterbringen, dass die Straße die
> Grenze zum angrenzenden Landuse ist. So ist in jedem Fall für jede
> Karte sichergestellt, dass keine hässlichen Zwischenstücke
> übrigbleiben. Ist m.E. besonders bei Plätzen u
Am 22. Juli 2008 09:40 schrieb Sven Geggus <[EMAIL PROTECTED]>:
> Martin Koppenhoefer <[EMAIL PROTECTED]> wrote:
>
>> Ich sehe es so, dass es durchaus auch gemeinsame Nodes geben
>> kann, und zwar immer dann, wenn eine Straße/Fluss, etc. eine Landuse
>> Fläche begrenzt. Also nicht sooo selten. Von
Martin Koppenhoefer <[EMAIL PROTECTED]> wrote:
> Ich sehe es so, dass es durchaus auch gemeinsame Nodes geben
> kann, und zwar immer dann, wenn eine Straße/Fluss, etc. eine Landuse
> Fläche begrenzt. Also nicht sooo selten. Von daher würde ich es im
> Editor weiterhin zulassen.
Was mich extrem ne
> Dummerweise läßt sich sowas IMO kaum noch sinnvoll weiterbearbeiten.
>
durch das Unglue-Plugin mit JOSM IMHO eigentlich kein großes Thema
mehr. Ich sehe es so, dass es durchaus auch gemeinsame Nodes geben
kann, und zwar immer dann, wenn eine Straße/Fluss, etc. eine Landuse
Fläche begrenzt. Also
Sven Geggus <[EMAIL PROTECTED]> wrote:
> IMO sind da die Editoren gefragt. K?nnte man einzelne Kreuzungspunkte
> zwischen Landuse-Fl?chen per default versuchen zu verhindern bzw. nur per
> Modifier erlauben?
>
> Der typische Weg am Waldrand entlang, den manch einer auf dei selben Nodes
> legt wie
Hallo zusammen,
insbesondere Neulinge zeichnen immer wieder Kreuzungspunkte zwischen Wegen
und Landuse obwohl an dieser Stelle natürlich keinerlei Topologie ist.
Auffällig oft mit Potlach :(
Ein Beispiel wäre die Typische Kleingartenanlage
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