Am 14.11.2010 13:07, schrieb fx99:
Wenn Du auch OpenStreetMap.js lokal abspeicherst, da den Tile Pfad änderst
(hier lokales Verzeichnis map)
//var url = [
//http://a.tile.openstreetmap.org/${z}/${x}/${y}.png;,
//
installiere doch mal das Firebug-Plugin auf Deinem Firefox. Das
erleichtert die Fehlersuche und Dokumentanalyse ungemein. Dann Firebug
aktivieren und das Netzwerk-Überwachungstool von Firebug aktivieren
und die Seite neu laden.
Marco
Am 18.11.2010 09:30, schrieb Jan Tappenbeck:
Am 14.11.2010
Am 18.11.10 09:30, schrieb Jan Tappenbeck:
Am 14.11.2010 13:07, schrieb fx99:
Wenn Du auch OpenStreetMap.js lokal abspeicherst, da den Tile Pfad
änderst
(hier lokales Verzeichnis map)
// var url = [
// http://a.tile.openstreetmap.org/${z}/${x}/${y}.png;,
//
Am 18.11.2010 09:51, schrieb André Joost:
Am 18.11.10 09:30, schrieb Jan Tappenbeck:
Am 14.11.2010 13:07, schrieb fx99:
Wenn Du auch OpenStreetMap.js lokal abspeicherst, da den Tile Pfad
änderst
(hier lokales Verzeichnis map)
// var url = [
//
Am 18.11.10 11:33, schrieb Jan Tappenbeck:
das mit der Openstreetmap.js wäre mir allerdings lieber da ich dann die
html so belassen kann für die lokale und die web-bereitstellung.
Du kannst natürlich den restlichen javascript-Krempel auch noch aus der
htm in eine zusätzliche js-Datei
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