2012/6/15 Groppo O grop...@gmail.com:
Grazie per le risposte.
Per disegnare landuse ho trovato utili questi due strumenti, nel caso
qualcuno non li conoscesse:
- disegnare una way che condivide un lungo tratto con un'altra, es. campo
coltivato confinante con un bosco (se non si fa
groppo otto wrote
C'è qualche cosa di cui tener conto per questo secondo approccio? es. un
limite alla grandezza di questi multipoligoni, numero di nodi, numero
way... ?
Io uso multipoligoni e non credo esistano limiti ne di numero di way ne di
nodi. C'è il limite di 2000 punti per way.
Il 15/06/2012 11:45, morsi ha scritto:
groppo otto wrote
C'è qualche cosa di cui tener conto per questo secondo approccio? es. un
limite alla grandezza di questi multipoligoni, numero di nodi, numero
way... ?
Io uso multipoligoni e non credo esistano limiti ne di numero di way ne di
nodi.
2012/6/15 marcram marcr...@email.it:
Anch'io uso i multipoligoni, principalmente per motivi di render (sì, lo so,
non si dovrebbe...).
Per contro le aree possono diventare molto grandi, e quando devi apportare
qualche modifica devi prima scaricarti relazioni enormi...
Comunque molto spesso
Grazie per le risposte.
Per disegnare landuse ho trovato utili questi due strumenti, nel caso
qualcuno non li conoscesse:
- disegnare una way che condivide un lungo tratto con un'altra, es. campo
coltivato confinante con un bosco (se non si fa appartenere la way a due
multipoligoni), basta
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