Re: [Talk-it] Grandi boschi e multipoligoni

2012-06-16 Per discussione Martin Koppenhoefer
2012/6/15 Groppo O grop...@gmail.com: Grazie per le risposte. Per disegnare landuse ho trovato utili questi due strumenti, nel caso qualcuno non li conoscesse: - disegnare una way che condivide un lungo tratto con un'altra, es. campo coltivato confinante con un bosco (se non si fa

Re: [Talk-it] Grandi boschi e multipoligoni

2012-06-15 Per discussione morsi
groppo otto wrote C'è qualche cosa di cui tener conto per questo secondo approccio? es. un limite alla grandezza di questi multipoligoni, numero di nodi, numero way... ? Io uso multipoligoni e non credo esistano limiti ne di numero di way ne di nodi. C'è il limite di 2000 punti per way.

Re: [Talk-it] Grandi boschi e multipoligoni

2012-06-15 Per discussione marcram
Il 15/06/2012 11:45, morsi ha scritto: groppo otto wrote C'è qualche cosa di cui tener conto per questo secondo approccio? es. un limite alla grandezza di questi multipoligoni, numero di nodi, numero way... ? Io uso multipoligoni e non credo esistano limiti ne di numero di way ne di nodi.

Re: [Talk-it] Grandi boschi e multipoligoni

2012-06-15 Per discussione Martin Koppenhoefer
2012/6/15 marcram marcr...@email.it: Anch'io uso i multipoligoni, principalmente per motivi di render (sì, lo so, non si dovrebbe...). Per contro le aree possono diventare molto grandi, e quando devi apportare qualche modifica devi prima scaricarti relazioni enormi... Comunque molto spesso

Re: [Talk-it] Grandi boschi e multipoligoni

2012-06-15 Per discussione Groppo O
Grazie per le risposte. Per disegnare landuse ho trovato utili questi due strumenti, nel caso qualcuno non li conoscesse: - disegnare una way che condivide un lungo tratto con un'altra, es. campo coltivato confinante con un bosco (se non si fa appartenere la way a due multipoligoni), basta