Re: [OSM-ja] OSM.jp改良 (Was: 伊豆大島クライシスマップ)

2013-10-30 スレッド表示 Hiroshi Miura(@osmf)
三浦です。 このようにどんどんスタイルが更新されていく、という事ならば、 積極的にスタイルが変わるように、古いタイルのファイルを 削除するようにしたいと思います。 ちょっと研究してみますね! On 2013年10月29日 22:34, Satoshi IIDA wrote: いいだです。 また細かいところ来たなぁw ・建物の色合いを薄くしてほしい  できれば「茶色」ー>「灰色」に変更してほしい。 いまのところ、Zoom 16くらいまでは building=yesを灰色で表示していますが、 もう1段階、Level 15くらいまで灰色の表示をするようにして、

Re: [OSM-ja] OSM.jp改良 (Was: 伊豆大島クライシスマップ)

2013-10-29 スレッド表示 yuu hayashi
お言葉に甘えて   ■こんなこといいな、できたらいいな 的なリクエスト ・建物の色合いを薄くしてほしい  できれば「茶色」ー>「灰色」に変更してほしい。 ・歩行者エリア(highway=pedestrian,area=yes)にある植樹帯(barrier=hedge)を同一レイヤに描くとbarrierがレンダリングされません。  生け垣(heddge)、フェンス(fence)は歩行者エリアによくある地物なので、いちいちレイヤを設定しなくともレンダリングされるようにしてほしい。 ・「鳥居(barrier=gate,gate=trii)」のアイコンがほしい。  

Re: [OSM-ja] OSM.jp改良 (Was: 伊豆大島クライシスマップ)

2013-10-29 スレッド表示 Satoshi IIDA
いいだです。 また細かいところ来たなぁw ・建物の色合いを薄くしてほしい できれば「茶色」ー>「灰色」に変更してほしい。 いまのところ、Zoom 16くらいまでは building=yesを灰色で表示していますが、 もう1段階、Level 15くらいまで灰色の表示をするようにして、 茶色部分が見えないようにする、っていう意図でよいですか? ・歩行者エリア(highway=pedestrian, area=yes)にある植樹帯(barrier=hedge)を同一レイヤに描くとbarrierがレンダリングされません。

[OSM-ja] OSM.jp改良 (Was: 伊豆大島クライシスマップ)

2013-10-26 スレッド表示 Hiroshi Miura(@osmf)
話題ずれてきたので、タイトル替えます。 先の報告のOSM.jpサイトの改良でのソフトウエア改良点について 公開しましたので、お知らせします。 Zoom19とか https://github.com/miurahr/drupal-openlayers/commit/f47c8f4318a90e6d8745168ef6c89b79d0bcee73 さて、 現在、OSM.jpサイトでつかっているDrupal6をDrupal7に変更する 計画をすすめています(っていうか、移行ではまっています) Drupal7では、mapquest OSM が対応しているという理由により

Re: [OSM-ja] OSM.jp改良 (Was: 伊豆大島クライシスマップ)

2013-10-26 スレッド表示 Satoshi IIDA
いいだです。 三浦さんからもありましたが、osm.jpの独自レンダリングについて、 だいたい基礎的なところの変更が終わって、 やりかたが確定してきたきた感じがします。 そこで、地図上に表示させたい表現やアイコンなどを募集したいな、って思います。 ■募集!! 「こんなアイコンで、このタグを表示して欲しいんだけど」というものがあれば、是非是非ご意見ください。 変更に必要なのは、以下の情報です。 ・その地物をあらわすタグのセット(shop=のとき) ・その地物のアイコン (のアイコンを表示させる) ・(もしあれば)表示されるズームレベル