Re: [Trisquel-usuarios] [Offtopic] Tema recurrente, conciliar videojuegos y software libre.
hooo gog no tiene DRM :oo bieeen! si de hecho quería donarles a SuperTuxKart y voy a checar todos estos juegos que han recomendado en este hilo, gracias por los links :DD
Re: [Trisquel-usuarios] Material didáctico e informativo de software libre para niños
Buena analogía. Si quieres, puedes ver la analogía de Fry; https://www.gnu.org/fry/happy-birthday-to-gnu.html
Re: [Trisquel-usuarios] Material didáctico e informativo de software libre para niños
Richard no está en contra del concepto de red social virtual ni tampoco rechaza las redes sociales libres, sino de como Facebook hace esa red social. Me gustan tus ideas, de juegos, mostrar lo bonito que es GNOME X-), que no se cuelga (no es del todo cierto xq depende del hardware), etc. son detalles que pueden interesarles. El cansancio de window$, la búsqueda de un sistema estable, curiosidad, querer aprender hacking o servidores, etc. Me he dado cuenta que en el mundo de la informática había otro mundo que me brindó mas libertad... Claro...la libertad en las charlas de Richard son el centro de la cuestión porque se dirige a un público mas maduro. En el caso de niños de 12 a 15 años quizás no sea de tanto interés, pero de 15 en adelante con profesores y demás, probablemente sea mas interesante. Sds
Re: [Trisquel-usuarios] Material didáctico e informativo de software libre para niños
Richard Stallman tiene una manera de transmitir ideas. Con algunas concuerdo con otras no. Si bien, la mayoría o todas sus ideas son buenas. Es con la manera en la que las transmite con lo que no siempre concuerdo. Pienso mucho en analogía con la esclavitud. Richard Stallman rechaza completamente las redes sociales. Desde mi punto de vista es como dejar de ir al lugar donde hay esclavitud. Cuando es a donde más debemos ir porque es donde hay esclavos. Son ellos quienes necesitan escuchar sobre la libertad. Luego, algunos esclavos tienen tanto miedo a dejar su vida a la que están acostumbrados que prefieren mantenerse como esclavos. Y hablarles de lo que les queremos hablar y pedirles que sean ellos quienes nos entiendan a muy pocos va a convencer. Somos nosotros quienes tenemos que entenderlos a ellos. Creo que es mejor hablarles de una manera en que se interesen en nuestro mensaje. Todos aquí estamos o pasamos por un proceso de liberación. NO fue algo instantáneo. Y las razones por la que llegamos aquí probablemente no fue la libertad. Muchos empezamos en distribuciones como Ubuntu o Linux Mint. Empezamos ahí por razones ajenas a la libertad: El cansancio de windows, la búsqueda de un sistema estable, curiosidad, querer aprender hacking o servidores, etc. Reconocer este proceso y alentarlo, creo que nos llevará a más éxitos. Se que Stallman prefiere promocionar Trisquel que Ubuntu. La realidad es que mucha gente que lo escucha ya cree en sus ideales y ya sabe de GNU/Linux. Dar una platica a 100 o 200 jóvenes que no saben del tema es un gran éxito. Y creo que podrás ayudar a más, si los ayudas a acercarse sin batallar. Eso implica hablar de cosas que Richard Stallman no siempre habla, como el precio, los juegos, el hacking. El hecho de que la computadora casi no se traba o es más estable que windows. Incluso, por eso he sugerido Ubuntu, creo que les hará un bien mayor que un mal. Como ya expuse, tan jóvenes no tienen porque lidiar con problemas de drivers. Especialmente si la mayoría no sabe inglés. Lo que les hará el cambio aún más difícil. También es posible que la computadora sea de la familia y no de ellos. Y no pueden darse el lujo de dejarla sin funcionar porque no hay driver de wifi. Mi punto no es "no hablar sobre libertad", si no "resaltar todos los puntos fuertes, y que les resulten atractivos a niños y jóvenes." Respetar el proceso de cambio a una vida más libre y darles el primer empujón. Aunque eso impliqué no darles el empujón completo. Al final de cuentas sólo son mis ideas. Espero que te sirvan de algo para tu platica :)
Re: [Trisquel-usuarios] [Offtopic] Tema recurrente, conciliar videojuegos y software libre.
Yo lo llevo jugando desde hace varios años y aún no me puedo hacer con la Orbe de Zot, es muy complicado pero muy adictivo. Yo lo juego en línea con telnet. Saludos.
Re: [Trisquel-usuarios] Material didáctico e informativo de software libre para niños
Bueno pero si presentas la idea como "esto fue hecho para ti, para que tuvieras acceso libre a un sistema magnífico que funciona mejor que windows, con miles de programas a tu alcance, que puedes compartir con tus amigos, y sin que tengas que pagar por el, porque la idea es compartir" A mi gusta mencionar que es gratis porque habla de la gran nobleza de este proyecto tan grande de software libre. De la bondad de muchas personas y de como es un esfuerzo gigantesco para vivir en un mundo mejor. Donde todos nos apoyamos unos a otros. No creo hacer daño. Al final de cuentas, los que se enamoran del software libre luego quieren apoyar al software libre de regreso. :) Es el caso de todos nosotros. Apoyando como podemos con lo que tenemos.
Re: [Trisquel-usuarios] Material didáctico e informativo de software libre para niños
Me gustaría que se pusiese ir en bicicleta fácilmente a cualquier parte.
Re: [Trisquel-usuarios] [Offtopic] Tema recurrente, conciliar videojuegos y software libre.
Dungeon Crawl Stone Soup un clásico, sí.
Re: [Trisquel-usuarios] [Offtopic] Tema recurrente, conciliar videojuegos y software libre.
El juego puede descargarse de manera gratuita desde la pagina de los desarrolladores >> https://te4.org/download Y si quieres colaborar con el juego sin pasar por steam puedes comprarlo desde GOG sin DRM >> https://www.gog.com/game/tales_of_majeyal
Re: [Trisquel-usuarios] [Offtopic] Tema recurrente, conciliar videojuegos y software libre.
Otro crawler que podemos jugar es Dungeon Crawl Stone Soup, ya sea en modo texto (crawl) o modo gráfico (crawl-tiles).
Re: [Trisquel-usuarios] Material didáctico e informativo de software libre para niños
Entiendo, yo por ejemplo sólo conozco a un usuario de GNU/Linux en persona. Aunque ya no le hablo por cierto. Por otro lado, qué bueno que tengas una buena actitud, estoy seguro que tu charla será todo un éxito. Si yo estuviera en tu lugar no sabría que hacer, soy malo hablando en público. ¡Te deseo mucha suerte!
Re: [Trisquel-usuarios] Material didáctico e informativo de software libre para niños
Estoy pensando en decir cuestiones relacionadas con "disfrutar" al tener el "Control" cuando "conducimos" un coche. Esta relacionado con la idea de tener el "control" al "conducir" una computadora con Software libre. Estoy buscando frases para mostrar "hermosura" "sentir" "respeto" "disfrutar" "alegría" "placer". Algo relacionado con la realidad pero apuntando a la computación. Hice una frase el otro día para decir al final de mi conferencia: Aprender a conducir un coche nos da placer…podemos estacionar donde queramos, pasear, conocer lugares, visitar a nuestros seres queridos. Aprender a conducir una computadora con software libre también para mi es un enorme placer, no solamente porque me permite tener el control de mi propia vida informática, sino que además puedo leer y entender los programas que ejecuto, aprender mas de ellos y compartir ese aprendizaje con los demás. Pocas frases e ideas bien concretas, tiene mas poder de persuasión que un montón de ellas. Sds
Re: [Trisquel-usuarios] Material didáctico e informativo de software libre para niños
Hola, gracias por tu comentario. La ventaja de que no tiene costo, no es realmente tan así. El software libre muchas veces se desarrolla por personas voluntarias que no cobran nada por eso, pero esa idea no me gusta transmitir. Me gusta mas decir: El software libre puede ser gratuito o no, es un detalle sin importancia porque realmente nos preocupa mas la libertad, no el precio. Quizás diciéndome: Cuando seas mas grande, necesitaras mas libertad para poder desarrollarte y vivir en la vida. En la informática, esa oportunidad te la brinda el Software libre. Lo que quiero decir es, que no hace falta dar varias razones, sino con unas pocas razones bien efectivas suele ser suficiente. Mi trabajo será instalar una idea (software) en la cabeza (hardware) de los participantes. Es obvio que puede haber un hardware dañado y que probablemente no pueda instalarse el software, pero quizás otros luego lo ayudarán a repararlo. Sds
Re: [Trisquel-usuarios] Material didáctico e informativo de software libre para niños
Muy buena iniciativa Alfreado!!. Yo cambiaría los tiempos, 40 minutos para crear el juego, 15-20 minutos para modificarlo por otro grupo y 5-10 minutos para entender el cambio. Diles que es valido pedir ayuda a otros grupos si sucede algo que no pueden resolver. No hay fronteras Esto es muy importante. Una vez pasada la hora y pico de juego, entonces háblales sobre el software. Puedes decirles que los juegos son los programas y las instrucciones del juego son el código fuente. De esta forma comprenderán las 4 libertades del software libre. 0) Puedes usar el juego para lo que quieres. 1) Puedes modificar el juego para adaptarlo a tus gustos. 2) Haz copias de tus juegos y ¡véndelas! o ¡regálalas! 3) Si has modificado el juego ¡también puedes venderlo o regalarlo!. De esta forma te hará sentir bien que los demás disfruten de juegos distintos. Creo que es una buena forma de que estén entretenidos, no se aburran y cooperen. Puedes decir, que todo aquel que no quiera contribuir al juego ¡no pasa nada!, pueden dedicar su tiempo a otras cosas. Con esto favoreces la democracia y la libertad de cada individuo. Saludos.