Ol� lista!

        Segui esse micro-howto do Ricardo e tudo correu bem. Bom.. pelo menos s� at� 
eu rodar o fglxrconfig. Ele faz v�rias perguntas (algumas para as quais eu 
n�o estava preparado para responder hahahha).

        Na hora que ele perguntou se eu queria usar o AGP externo (ou seja do pr�prio 
Kernel) eu disse que n�o, visto que o script diz que � melhor usar o driver 
AGP incluso no driver da ATI.

        Rodei o X beleza... mas o 3D era MUITO PODRE, lento pra carvalho.

        Da� fiz um teste, seguindo o conselho do Ricardo, e rodei o glxgears. 
Resultado:

Utilizando o AGP interno do driver da ATI
=============================
470 frames in 5.0 seconds = 94.000 FPS
446 frames in 5.0 seconds = 89.200 FPS
452 frames in 5.0 seconds = 90.400 FPS
435 frames in 5.0 seconds = 87.000 FPS
450 frames in 5.0 seconds = 90.000 FPS
452 frames in 5.0 seconds = 90.400 FPS

        Discuti o assunto com o Ricardo, via icq, e ele me disse pra olhar a sa�da do 
dmesg. Chegamos � conclus�o de que o fglxr nao estava acessando o AGP.

        Ent�o resolvi usar o fglxrconfig de novo e ao inv�s de deixar ele usar o 
driver AGP interno... disse pra ele usar o driver do kernel. Resultado:

Utilizando o AGP externo, ou seja do pr�prio Kernel
=============================
6747 frames in 5.0 seconds = 1349.400 FPS
7765 frames in 5.0 seconds = 1553.000 FPS
9464 frames in 5.0 seconds = 1892.800 FPS
12051 frames in 5.0 seconds = 2410.200 FPS
15747 frames in 5.0 seconds = 3149.400 FPS
20669 frames in 5.0 seconds = 4133.800 FPS

        Ent�o... fica a� minha dica pra quem est� usando o driver da ATI no linux e 
acha que o 3D est� por demais lento (j� pensando em ofender toda o pessoal do 
desenvolvimento deles hehehe)

        Ah, o Ricardo tamb�m disse que era bom eu citar que o chipset da minha placa 
m�e � o nForce2. Parece que ele achava que esse chipset daria tumulto com o 
driver da ATI ;)

        Abra�o

        Kenjiro



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