Ol� lista!
Segui esse micro-howto do Ricardo e tudo correu bem. Bom.. pelo menos s� at�
eu rodar o fglxrconfig. Ele faz v�rias perguntas (algumas para as quais eu
n�o estava preparado para responder hahahha).
Na hora que ele perguntou se eu queria usar o AGP externo (ou seja do pr�prio
Kernel) eu disse que n�o, visto que o script diz que � melhor usar o driver
AGP incluso no driver da ATI.
Rodei o X beleza... mas o 3D era MUITO PODRE, lento pra carvalho.
Da� fiz um teste, seguindo o conselho do Ricardo, e rodei o glxgears.
Resultado:
Utilizando o AGP interno do driver da ATI
=============================
470 frames in 5.0 seconds = 94.000 FPS
446 frames in 5.0 seconds = 89.200 FPS
452 frames in 5.0 seconds = 90.400 FPS
435 frames in 5.0 seconds = 87.000 FPS
450 frames in 5.0 seconds = 90.000 FPS
452 frames in 5.0 seconds = 90.400 FPS
Discuti o assunto com o Ricardo, via icq, e ele me disse pra olhar a sa�da do
dmesg. Chegamos � conclus�o de que o fglxr nao estava acessando o AGP.
Ent�o resolvi usar o fglxrconfig de novo e ao inv�s de deixar ele usar o
driver AGP interno... disse pra ele usar o driver do kernel. Resultado:
Utilizando o AGP externo, ou seja do pr�prio Kernel
=============================
6747 frames in 5.0 seconds = 1349.400 FPS
7765 frames in 5.0 seconds = 1553.000 FPS
9464 frames in 5.0 seconds = 1892.800 FPS
12051 frames in 5.0 seconds = 2410.200 FPS
15747 frames in 5.0 seconds = 3149.400 FPS
20669 frames in 5.0 seconds = 4133.800 FPS
Ent�o... fica a� minha dica pra quem est� usando o driver da ATI no linux e
acha que o 3D est� por demais lento (j� pensando em ofender toda o pessoal do
desenvolvimento deles hehehe)
Ah, o Ricardo tamb�m disse que era bom eu citar que o chipset da minha placa
m�e � o nForce2. Parece que ele achava que esse chipset daria tumulto com o
driver da ATI ;)
Abra�o
Kenjiro
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(http://kenjiro.web.terra.com.br)
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