ol�, o do m�dulo da nvidia eu resolvi com o par�metro -x (p/ s� extrair) e o:
#define __VMALLOC_RESERVE (128 << 20) no nv.c (valeu yucatan) o do ip_conntrack foi mancada minha, ele n�o t� como m�dulo, ent�o um modprobe em nada adianta (ele j� t� l� no kernel)... mesmo p/ os dois m�dulos q emulam oss dentro do alsa... ou seja, t� tudo funcionando... e bem. (do jeito q configurei) o doom3 fica mais r�pido com este kernel q eu compilei, pouca coisa mais fica. no mais pouca diferen�a notada em rela��o a desempenho. uma d�vida q ficou: o que n�o deixei como m�dulo (e habilitei dentro do kernel), um ou outro script tenta dar um modprobe, como o agpart, etc... tenho q editar estes scripts e tirar os modprobe's dos m�dulos q n�o s�o mais m�dulos? outra coisa, o patch do m�dulo da nvidia funcionou, mas algu�m tem alguma explica��o t�cnica p/ o problema com o VMALLOC neste kernel? - Hide quoted text - On Thu, 28 Oct 2004 12:07:01 -0300, Video Man <[EMAIL PROTECTED]> wrote: > Outra solu��o postada foi pelo Yucatan e segue abaixo: > #define __VMALLOC_RESERVE (128 << 20) -- GUS-BR - Grupo de Usuarios Slackware - BR http://www.slackwarebrasil.org/ http://www.linuxmag.com.br/mailman/listinfo/slack-users

