ol�,

o do m�dulo da nvidia eu resolvi com o par�metro -x (p/ s� extrair) e o:

#define __VMALLOC_RESERVE (128 << 20)

no nv.c (valeu yucatan)

o do ip_conntrack foi mancada minha, ele n�o t� como m�dulo, ent�o um
modprobe em nada adianta (ele j� t� l� no kernel)...

mesmo p/ os dois m�dulos q emulam oss dentro do alsa...
ou seja, t� tudo funcionando... e bem. (do jeito q configurei)

o doom3 fica mais r�pido com este kernel q eu compilei, pouca coisa mais fica.
no mais pouca diferen�a notada em rela��o a desempenho.

uma d�vida q ficou: o que n�o deixei como m�dulo (e habilitei dentro
do kernel), um ou outro script tenta dar um modprobe, como o agpart,
etc... tenho q editar estes scripts e tirar os modprobe's dos m�dulos
q n�o s�o mais m�dulos?

outra coisa, o patch do m�dulo da nvidia funcionou, mas algu�m tem
alguma explica��o t�cnica p/ o problema com o VMALLOC neste kernel?
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On Thu, 28 Oct 2004 12:07:01 -0300, Video Man <[EMAIL PROTECTED]> wrote:
> Outra solu��o postada foi pelo Yucatan e segue abaixo:
> #define __VMALLOC_RESERVE (128 << 20)
--
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