2012/9/3 Albert Salse <[email protected]>: > Siento que no haya quedado claro. Estoy hablando de utilizar OpenLayers para > crear una nueva capa, la cual estará formada por muchos polígonos, y > resumiendo, de la manera de crear esa capa de la forma mas efectiva y rápida > para que el usuario no deba esperar. > > _______________________________________________ > Spanish mailing list > http://lists.osgeo.org/mailman/listinfo/spanish > http://es.osgeo.org > http://twitter.com/osgeoes >
OK, si intentas crear una capa con "miles" de polígonos en OpenLayers te va a ir de pena. Es decir el rendimiento de la aplicación web va a caer en picado. Yo buscaría una estrategia que pinte solo lo que se ve en pantalla, y a ser posible generalizado, o bien usando una capa WMS o similar mientras puedas y pasar al vectorial solo cuando sea extrictamente necesario. ¿Has hecho ya pruebas de rendimiento de tu capa vectorial? ¿por qué quieres pintar tantos datos en vectorial y no usar WMS/TMS/etc? Por otro lado el constructor de polígonos acepta linear strings que a su vez acepta puntos. No creo que te puedas saltar esa cadena fácilmente, como mucho puedes usar WKT pero internamente seguirá haciendo lo mismo y probablemente te vaya más lento. Saludos -- Jorge Sanz http://es.osgeo.org _______________________________________________ Spanish mailing list http://lists.osgeo.org/mailman/listinfo/spanish http://es.osgeo.org http://twitter.com/osgeoes
