Bom, a defini�ao de hyperspace de fato remete ao que o Caio acaba de falar,
que nada mais � que a tal "dobra espacial". � l�gico que a gente ignora os
meios para se fazer a tal da dobra.

Agora, o que eu j� li sobre hyperspace � algo diferente da explica�ao fisica
que estamos (ahem) acostumados... Parece que se trata de uma dimens�o
paralela mesmo, daquelas com embasamento quase m�stico.

Inclusive quando vc "dobra" o espa�o , o tempo de viagem entre os pontos A e
B � desprez�vel. Porque entao uma viagem no hyperspace demora tanto ? Eu
diria que existe um tempo de espera para que se atinja a "curvatura"
necess�ria no len�ol do espa�o-tempo, mas enquanto isso onde fica a nave ?

Eu dividiria  na verdade , tudo em "3 op��o" ...

As "3 op��o" seriam

a ) O gerador de hyperspace (hyperspace drive) gera um campo
"magn�tico-m�stico" onde a nave repousa enquanto o espa�o est� sendo curvado
para a passagem.

b ) A nave de fato viaja por um espa�o determinado hiperespa�o, que nada
mais � que uma esp�cie de "wormhole port�til" gerado no ponto A. Fica a
cargo do espectador supor de onde veio toda aquela massa, e de onde vai
surgir a anti-massa pra tirar ele de l� e leva-lo ao ponto B.

c ) A nave abre um portal similar ao que o esqueleto abre pra fugir nos
desenhos do He-Man, viaja por uma dimens�o paralela qualquer (como o "Limbo"
onde o Rom mandava os espectros ou at� mesmo a dimens�o onde o Mzxtplic vai
quando falam o nome dele ao contr�rio). Desta dimens�o fant�stica, ele viaja
at� um ponto determinado, onde abre outro portal e pimba ! Chegamos ao ponto
B.

Sem brincadeira. George Lucas nao est� ligando pra f�sica. � um filme
fant�stico, em todos os aspectos. Eu acredito que para ele � algo bem
proximo da alternativa c mesmo.

Abra�os
Will

PS: Que efeitos fatais sao esses q um corpo na velocidade da luz enfrentaria
? :PP
O que eu me lembro sobre isso � que a lei da Relatividade esquece os
referenciais inerciais, e diz que corpos dotados de massa mensur�vel nao
atingem a velocidade da luz, mesmo se obervados de um referencial na
velocidade da luz.

----- Original Message -----
From: "Caio Donini" <[EMAIL PROTECTED]>
To: <[EMAIL PROTECTED]>
Sent: Friday, December 01, 2000 10:42 AM
Subject: RES: [starwars] Um pouco de Fisica...


> Hyperespa�o � um distor��o espa�o temporal que como uma onde leva a nave
de
> um ponto A at� B sem que ela seja afetada por acelera��o!
> Sabemos que pela Lei da Relatividade Especial de Einstein, nenhum corpo
pode
> se mover acima ou mesmo perto da velocidade da luz no espa�o-tempo, pois
os
> efeitos seriam fatais.
> Resta o Hyperespa�o. Saltar no Hyperespa�o � cruzar por uma regi�o
expandida
> de luz estelar uqe permite viagens extremamente r�pidas ao longo de
grandes
> dist�ncias.
> Com o Big Bang, o espa�o-tempo do nosso universo se expandiu a partir de
um
> �nico ponto. N�o significa que a mat�ria se expandiu no espa�o vazio,
> significa que o pr�prio espa�o se expandiu, carregando mat�ria com ele. Em
> trilion�simos de segundo, o espa�o-tempo se expandiu com velocidades
> superiores � luz. Nada dentro do espa�o-tempo pode viajar a esta
velocidade,
> mas o pr�prio espa�o pode.
> Imagine um bal�o vazio, com dois pontos a 2 cm de dist�ncia um do outro.
> Quando enchemos o bal�o, os pontos se separam mais alguns cent�metros.
Note
> que nenhum ponto se moveu, o que mudou foi o espa�o entre eles. Viajar no
> Hyperespa�o significa viajar sem se mover. Uma nave projeta uma distor��o
no
> espa�o-tempo que expande o espa�o entre ela e o ponto de origem,
contraindo
> a dist�ncia at� o destino. Como o espa�o se expande para tr�s e se contra�
> para frente da nave, ela � carregada ao seu destino, como um surfista numa
> onda, a uma velocidade arbitrariamente alta.
>
> Pegou?
> []s
> DM
> aspirante a F�sico Qu�ntico
> Rogue 6
> tremendo blefador
>
>
> Isso � claro considerando que eles estavam correndo no v�cuo, certo ?
> Porque a 500km/h o ar representa uma barreira deveras consider�vel....
>
> >Como os corredores de pod conseguem virar a cabe�a e voltarem com ela pro
> >lugar a 500 km/h?
>
> A velocidade nao eh o problema, o problema eh a aceleracao... mas pode ser
> pelo mesmo motivo que o pessoal nao achata quando entra no hiperespaco...
> campos inerciais :P
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