> Pois �.. Jedi Power Battles j� foi a grande decep��o do ano pra mim...
> Joguei bastante, mas o jogo � cansativo, pois voc� pode escolher 5
> personagem iguais (com os mesmos golpes) onde s� o uso da For�a �
> diferente.... e voc� nem usa tanto assim a For�a... al�m disso, teu
> personagem n�o evolui, e as fases acabam cansando mesmo.... Fora o
> Multiplayer... no jogo solo, voc� tem 5 vidas, e no multiplayer voc� tem
que
> dividir essas 5 vidas entre os jogadores... se um cara for ruim e morrer 5
> vezes, vc fica sem vida nenhuma.....N�o adianta... Streets of Rage foi o
> �ltimo do g�nero que agradou com unanimidade....
Streets of Rage 3 era foda mesmo.
> O pior � que o jogo prometia... depois do fiasco do Phantom Menace
(que
> eu odiava, mas vou falar mais sobre ele j� j�) eles fizeram um jogo com a
> mesma hist�ria, mas com outra interface, pra ver se melhorava....
melhorou,
> mas pouco... muito pouco
> Mas falando do Epis�dio I... quem (como eu) achou o jogo ruim, mas n�o
> passou de Gunga City, jogue de novo.... CARACA, depois de chegar em Theed,
o
> jogo melhora RADICALMENTE... embora a interface do jogo seja pobre no
> in�cio, em locais fechados, quando se passa em campo aberto melhora
> bastante.... fora que a hist�ria fica mais atraente (e voce n�o v� mais os
> cornos do Jar Jar). Destaque para a Royal Starship.... lindo o efeito
> prateado que botaram...
> Nunca achei que ia dizer isso, mas JOGUEM Amea�a Fantasma...
Realmente o jogo melhora, mas ainda assim achei insuficiente. O problema
dos jogos da LucasArts � que eles s�o at� bonitos, mas saem com uns bugs
irritantes por causa de pressa na hora de lan�ar. O TPM por exemplo, tem um
cheat que permite mudar a vis�o do jogador pra algo parecido com primeira
pessoa, o que ajuda muito em determinados momentos onde voc� n�o consegue
enxergar o que est� a frente. Ou seja, um pouquinho mais de empenho nos
detalhes e o jogo tinha sa�do muito melhor. E isso vale pra todos os jogos
que sa�ram ultimamente.
> S�o pagos em servidores oficiais, Saulo, mas sempre rolam uns servidores
> menores, onde voc� pode jogar na boa... Acho que o Galaxies vai ser bom
sim,
> mas o que vai estragar s�o aqueles moleques que baixam trocentos programas
> pra modificar personagem, adicionar cheats, etc... odeio essa esc�ria..
> hahaha... Por isso eu n�o jogo Diablo online.. adoro o jogo, mas s� tem
> neguinho zoando com programinhas pra melhorar os personagens... bando de
> gente que n�o se garante normalmente....
Mas a possibilidade de existir um servidor oficial por aqui n�o est�
descartada... eu acho que vai ser fundamental se a EA quiser que esse jogo
fa�a sucesso por aqui que n�s tenhamos um servidor brasileiro.
> Bom... o Force Commander era pra ser assim... quando foi anunciado (a
> loooong time ago) eu baixei inclusive um v�deo teaser que mostrava cenas
> tipo AoE, Warcraft, etc, s� que muito mais bem feito... depois de muito
> tempo sem atualizarem a p�gina do FC, do nada me aparece esse jogo
> totalmente 3d, nada a ver com o v�deo que eu tinha.. achei sinistro...
> Mas quanto � sua decep��o.... jogue, meu fio.. jogue.... eu achei
> complicado no in�cio, mas quando peguei a interface, fazia sem pensar, e �
> medida em que voc� vai se identificando com a hist�ria, cada fase � melhor
> que a outra.... Po, jogar a batalha de Hoth pra fim foi a melhor
experiencia
> que j� tive em jogos de Star Wars.... totalmente no controle, voc� tem que
> fazer tudo, inclusive tomar a base com o Darth Vader, enquanto os rebeldes
> escapam... e olha que corre o risco dele morrer. Eu parei de jogar (por
> falta de um micro decente) numa fase entre o Imp�rio Contra-Ataca e o
> Retorno de Jedi, quando o Imp�rio invade Endor para construir o gerador do
> escudo da 2a Estrela da Morte. � maneiro que voc� destr�i v�rias aldeias
> Ewokies, e seu personagem principal (isso eu achei maneiro... sempre tem
uns
> personagem importantes na fase) come�a a confrontar sentimentos, vendo
como
> o Imp�rio trata os (aparentemente) indefesos Ewokies... mas eu adorei...
> matava sem d�... :)
A LucasArts tem a incr�vel capacidade de decepcionar os f�s no momento
em que eles jogam os games. O FoCom � desnecessariamente pesado e mal
programado, com um multiplayer ruim e com o lado imperial muito mais forte
que o rebelde... isso faz sentido na hist�ria, mas n�o em single player.
> Eu tb.... da mesma forma que eu esperei Force Commander quando foi
anunciado
> (e achando q era pra ser como o Battleground. Queria jogar o Bombad Racing
> tb... parece ser muito maneiro... mas a Lucasarts anda decepcionando
geral,
> ent�o.... nunca se sabe...
Esperar � a palavra da vez do f� de jogos SW! :)
>
> []s aguardando
>
> Apocalypse.com
T+
Malk
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