ehehe e tem mais.. esse parece ser bom, de uma empresa que ultimamente s� tem feito RPG de sucesso.. quem conhece sabe... l� vai a noticia, infelizmente nao tem fotos. link: http://www.outerspace.com.br/news/2001/e3-2001/043.asp " E3 2001 - Star Wars: Knights of the Old Republic O t�o comentado e nunca visto RPG baseado na saga Star Wars que est� sendo desenvolvido pela Bioware (a mesma criadora da s�rie Baldur's Gate), acaba de ser mostrado no estande da LucasArts. Star Wars: Knights of the Old Republic � o nome da fera. Trata-se de um RPG cheio de a��o em 3D, que n�o tem nada a ver com Baldur's Gate. A hist�ria acontece cerca de 400 anos antes dos eventos do filme e traz personagens, ambientes e ve�culos ainda nunca vistos. Nesta �poca, muitos Jedis e lordes de Sith ocupavam os mais variados locais da gal�xia, por isso o confronto envolvendo sabres de luz � algo bem comum. Voc� ser� capaz de montar uma equipe de 3 personagens, escolhendo entre 6 classes diferentes e mais de 100 habilidades, que poder�o variar entre especialista em demoli��o, hacker, programador de andr�ides, atirador de elite, entre outros. Voc� dever� escolher, tamb�m, de que lado da for�a estar�: do lado da luz ou do lado negro, sendo que cada um deles trar� diferentes objetivos, armas, poderes e miss�es. Logo no in�cio do jogo, voc� ser� agraciado com uma nave de transporte coreliana, bem parecida com a Millenium Falcon, e ela ser� o seu lar, onde voc� poder� descansar, encontrar com os demais personagens ou se locomover entre os planetas. Como � um RPG, voc� ter� uma intera��o enorme com personagens n�o jog�veis, e poder� se relacionar com eles de diversas formas, seja apenas na conversa formal, ou na amizade, no namoro ou na trai��o. V�rias miss�es secund�rias estar�o dispon�veis para que voc� possa se desligar um pouco dos objetivos principais e aproveitar para ganhar itens, armas ou simplesmente o reconhecimento de outros personagens. Por exemplo, voc� poder� participar de uma corrida de speedsters por simples prazer, e, caso ganhe, ser� conhecido pelas ruas como o campe�o. A explora��o de ambientes ser� totalmente livre. O objetivo principal n�o obrigar� que voc� siga uma linha de racioc�nio l�gico, o que far� com que cada jogador trace o seu caminho da maneira que bem entender. Os combates s�o mais baseados em a��o do que em estrat�gias. O sistema de pausa, muito usado em Baldur's Gate, tamb�m estar� presente em Knights of the Old Republic, por�m em uma escala bem reduzida. A pausa ser� utilizada apenas em momentos cr�ticos do combate, quando a pancadaria direta n�o resolver mais o problema. Pela apresenta��o, pudemos perceber um sistema gr�fico bem evolu�do, que traz cen�rios muito bem detalhados, anima��es individualizadas e sincronismos labiais com as falas dos personagens. As sombras s�o geradas em tempo real. Knights of the Old Republic ser� lan�ado no final de 2002, inicialmente apenas para PC. As fotos ainda n�o foram liberadas pela LucasArts. " []'s --------------------------------- Saulo Benigno ([EMAIL PROTECTED]) --------------------------------- ===================================Star Wars Mail List: http://starwarslist.virtualand.net/ ===================================Para sair desta lista mande mensagem para: [EMAIL PROTECTED] sem nada no Subject e com o comando a seguir no corpo da msg: "unsubscribe starwars" (sem aspas) ===================================
