Caro Klev,

O dado que voc� descreveu, como j� bem observou o Will, � o "famoso" D4,
muito usado pra determinar danos em RPG. E eu tamb�m j� usei D3 em "Call of
Cthulhu" (n�o lembro bem pra que), usando um velho e bom D6 e dividindo por
2. Simples assim.

That's all, folks.
Oz



At 13:42 23/06/01 -0300, you wrote:
>Bem.. err.. veja bem, existe sim um dado de 3 (n�meros) com quatro faces.
>Seria uma pir�mide, ok?!
>Existe um nome para esse poliedro (pq ele � especial, tem todas as suas
>faces iguais - se n�o me engano, s�o tri�ngulos equil�teros, mas o nome eu
>me esqueci.). Por ter todas os lados sendo um tri�ngulo equil�tero, ele
>possui uma base triangular e apenas tr�s faces (�hhh!!).
>Da�, em cada v�rtice de cada face da pir�mide, existe um n�mero. Como um
>tri�ngulo s� pode ter 3 v�rtices, s� podem ter tr�s n�meros em cada face.
>S�o os n�meros: 1, 2 e 3.
>Quando agente rola o dado, el sempre cai com uma das pontas da pir�mide para
>o alto (�hhh!!!). E sempre vai ter um n�mero de 1 a 3 nessa ponta (v�rtice)
>(�oohhh!!!). � esse o n�mero que agente leva em conta. (�hhh!!)
>
>Por exemplo, AD&D tem Dx (imagina um monte de n�mero para x). � s�rio, AD&D
>tem um monte de dados, pra vc decidir o quanto vc ganha quando acha um
>tesouro, ou sei l�.... ver as chances de um drag�o falar.. tem muitos dados
>sim. :o)
>
>Esse e-mail foi meio in�til, mas tipo... me veio uma inspira��o e eu TIVE
>que escrever. Eu sei ue n�o ficou muito entend�vel, mas se eu puder, no
>pr�ximo encontro eu levo um dado desses. E tmb ficou meio �bvio, mas sei
>l�... deu vontade de falar sobre o D3. :o)
>Desculpem.
>
>Lembran�as do Imperador,
>Klev Malkavian, O Senador de Malastare

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