Am 16.05.2015 um 19:43 schrieb markus schnalke:
Als ich
dann das Rendering von waterway=canal + tunnel=culvert gesehen
habe, da dachte ich mir:
OSM-Grundregel: "wir mappen nicht für den Renderer sondern die
physikalischen Gegebenheiten!".
Denn wenn jemand einen anderen Renderer/andere Renderregeln verwendet
oder die Daten für ganz andere Zwecke einsetzt als eine "sichtbare
Karte" zu generieren sieht es wieder ganz anders aus.
Just my 2 cents,
Michael.
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