Raymond Haeb schrieb:

> wei� hier jemand, wie man quake installiert; m�glichst mit 3dfx
> unterst�tzung (voodoo 1).
> Den Kram runtergeladen hab Ich schon. (ftp funzt wunderbar mit mc).

Hi Raymond,

ich gehe mal davon aus, dass wir von Quake II reden. Ich hoffe, Du hast Dir
die Datei quake2-3.20-glibc-6.i386.rpm -5,9 MB- heruntergeladen. Dann musst
Du einfach mit rpm -i quake2-3.20-glibc-6.i386.rpm das Paket installieren
und so vorgehen, wie es unter /usr/local/games/quake2/readme.linux
beschrieben wird. Dort stehen auch die Requirements! 3DFX - Einstellungen
kannst Du im Menue vornehmen.

Wenn Du ein anderes Paket heruntergeladen hast (.tgz / .bz2 ...), dann musst
Du es in das oben genannte Verzeichnis entpacken. Anschliessend kannst Du so
vogehen, wie es in der readme.linux steht. Falls Du diese nicht haben
solltest, dann kann ich sie Dir ja auf Anfrage schicken.

Falls es Dir um Quake I geht, dann musst Du Dir die Dateien downloaden
(X11-Version: quake_x11-1_0-i386-unknown-linux2_0_tar.gz -202 KB- und/oder
Konsolen-Version: squake-1_1-i386-unknown-linux2_0_tar.gz -201 KB-) und in
das Verzeichnis /usr/local/games/quake entpacken und ebenfalls nach readme
handeln. Allerdings w�sste ich da nicht, dass es eine Open GL bzw.
3DFX-Version gibt (f�r Linux).

Wenn Du doch noch mal Lust bekommen hast, Dir die Dateien herunterzuladen
und nicht weisst, woher Du sie bekommst, dann nimm die Dateinamen, die ich
Dir angegeben habe, und suche sie bei www.ftpsearch.de oder so...

Ich hoffe, ich konnte Dir weiterhelfen

Tschau    Steffen

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