Die Abhängigkeiten zwischen den Changesets stehen einer späteren Ablehnung 
eines Changesets nicht immer entgegen. Es wird oft Fälle geben, in denen das 
problematische Changeset noch nicht weiter verarbeitet wurde. 

Beispiel: Jemand ändert maschinell alle Bäume im Schlosspark. Danach folgen 200 
Changesets in der Welt, die alle nicht jene Bäume betreffen.

Ein Tool, das die Abhängigkeiten der Changesets ermittelt und visualisiert wäre 
wohl schon eine große Hilfe und im einfachsten Fall kann dann auch ein älteres 
Changeset auf Knopfdruck rückgängig gemacht werden.

Wäre das *halbwegs* eine Hilfe? Ehrendoktor?

~snupo


-----Original Message-----
From: Frederik Ramm [mailto:[email protected]] 
Sent: Montag, 11. September 2017 23:11
To: [email protected]
Subject: Re: [Talk-at] Es geht alles gegen null

Hallo,

On 09/11/2017 09:32 PM, Stefan Tauner wrote:
> Natürlich, wobei Changeset-Kommentare zum Beispiel schon in die 
> richtige Richtung gehen. Wenn die Changesets nicht automatisch live 
> gehen würden, sondern man sie getrennt wie einen Patch applien und 
> dann zurückziehen/ablehnen könnte, wäre schon viel geholfen.

Das wird es bei OSM nie geben, weil (anders als bei "Sichtungen" in der
Wikipedia) die Änderungen einfach viel zu stark miteinander zu tun haben. 
Edits, die einer bestimmten Reihenfolge gemacht sind, müssen auch in dieser 
Reihenfolge bestätigt werden, und wenn man zwischendurch einen Edit ablehnt, 
könnte die ganze folgende Kette in sich zusammenfallen.
Wenn Du das auch nur *halbwegs* zufriedenstellend lösen könntest, gäbe Dir jede 
Informatikfakultät einen Ehrendoktor.

Bye
Frederik

--
Frederik Ramm  ##  eMail [email protected]  ##  N49°00'09" E008°23'33"

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