> > Na to aby se UHUL pouzival jako zdroj informaci pro mapovani se muze > > klidne nechat vyrendrovat a pres plugin slippymap si ho zobrazovat v > > JOSM, nebo jako pruhledna vrstva na mapserveru, do garmina jako dalsi > > vrstva/mapa.
Jsou lidi co slippymap nemaj, nebo jim nefunguje nebo o tomhle netusi > > Zatim neni JOSM nikterak pripraven pro zvladani velkych dat a to > > jakymkoliv z moznych zpusobu, ani na tom asi nikdo pracuje (mimo Petra, > > ktery se ho pokousi zrychlit v stavajicich mezich). Vetsi vysek Prahy (teda skoro celou Prahu) to vcelku zvlada, pokud neni odzoomovano moc daleko. Kdyby se aspon lehce zoptimalizovalo vykreslovani (nekreslit sipky u car kratsich nez treba 10 pixelu) tak to bude zvladat vcelku v pohode, ale zase pokud je najednou videt 100000 car, tak to asi nikdy nebude nejak hvezdne rychly. > Blby je, ze kdyz nechame uhul data jen "nekde vedle", tak bude > potreba: > > 1) upravit mapu na openstreetmap.org aby to zobrazovala Asi vcelku nerealny. Ted tam jako needitovatelna (a v JOSM tudiz neviditelna) vrstva jsou akorat obrysy oceanu, ale pokud by zacaly pribyvat, tak jednak v tom bude chaos, jednak budou lidi nastvany, ze chteli u toho lesa primapovat treba vesnici co tam je ale nemuzou ten les v JOSM najit. Dalsi obrovska nevyhoda je, ze kdyz si nekdo vezme dump ze si zprovozni OSM jinde, treba u sebe na lokale, tak tyhle extra data mit nebude a najednou mu v mape pul veci chybi. > 2) upravit josm aby umel pouzit zaroven WMS a takovyhle data > > 3) upravit potlatch aby umel uhul aspon zobrazovat (jinak nam tam lidi > budou kreslit jiz existujici lesy) > > 4) naucit vsechny nastroje co pracujou se streetmapou ze lesy se maj > brat od jinud. (Napr. navit, maemomapper). Uz vidim to readme pro vyvojare: .... a zde je API pro stahovani dat z OSM a zdre je 100 ruznych API pro stahovani 100 ruznych externich zdroju ktery jsou na OSM nabaleny (UHUL + buhvico by si lidi z ostatnich zemi vymysleli .... ) Realne by to dopadlo tak, ze vetsina nastroju by UHUL proste neumela. > ...to mi prijde celkem dost prace, ktera navic akorat vsechno > zkomplikuje, protoze data jsou najednou z vice zdroju -- osm + UHUL. > > Alternativa je bud se smirit s tim ze se josm trochu zadychava (nijak > strasny to neni), nebo zrychlit josm. Rozhodne min prace nez naucit > celej zbytek OSM sveta pracovat s dvema zdroji dat. Lepsi je zrychlit JOSM... > > Pokud bychom ted importovali lesy od UHULu paralyzujeme vyvoj CZmap. > > Zkuste si predstavit jak manualne i vypocetne by bylo narocne nakreslit > > trebas 50km zeleznice pres vysocinu. Kdyby se na serveru implementovaly filtry (chci vysek 50Km na vysocine, ale chci jen silnice a zeleznice a ne lesy a vodstvo) Tak mne napada ... neslo by tohle udelat do JOSM? lesy se pri zobrazeni odfiltrujou (= patricne cary se schovaji a nebudou prekazet) a edituje se zeleznice jako by tam nebyly ... nekdo jiny si zas treba odfiltruje silnice nebo neco co ho treba aktualne nezajima. Pridal by se nastavitelny filtr, par presetu (zapinatelne a vypinatelne "vrstvy" s lesy, silnicemi, vodstvem ....) a tohle by se tim vyresilo. Martin _______________________________________________ Talk-cz mailing list [email protected] http://lists.openstreetmap.org/cgi-bin/mailman/listinfo/talk-cz

