> Takhle bych to nerekl. Ja si vazim kazde prace na tom editoru. Od > zacatku udelal velky kus prace a neni mozne jim zazlyvat, ze to nedelaji > 100% dobre. V dobe, kdy zacali s vyvojem, tak asi malokdo tusil, na jak > velkych datasetech to pobezi. A pokud nekdo jako Petr do toho vidi a > optimalizuje to, tak je to super. Patlaly bych je nazval az v pripade, > kdy by odmitli tyto zmeny do trunku. To bych pak mozna pouzil i silnejsi > vyrazivo... >
Ja si samozrejme te prace vazim a ocenuju ji, proto sem zvolil takove mile a vlastne ani ne hanlive oznaceni:) Ja sem se v te dobe spis rozcilil nad uzivatelskym rozhranim a tim pokusem, ktery nazvali modeless josm, a tim ze nikdo neopravi veci, ktere se vymykaji stylu ovladani a strasne me osobne stvou (mazaci cudl po zmacknuti rovnou maze, tam kde je ma byt mazaci mod, ne mazaci cudl; prace s vice ways sdilejicimi nody je taky uzasna). Josm momentalne prochazi obdobim bourliveho vyvoje, a myslim ze by nebyl problem udelat stable verzi, a zacit nejakej vetsi experiment. Ja se ovsem do neho poustet nebudu, takze tohle jsou jen takove blaboly nad kafem:). -- Michal Grézl http://walley.org _______________________________________________ Talk-cz mailing list [email protected] http://lists.openstreetmap.org/cgi-bin/mailman/listinfo/talk-cz

