Určitě by se takhle měly renderovat i ojedinělé stromy.
Pak by neškodila textura pro hřbitov (s plastickými náhrobky?) a pro lomy
Chybí vykreslování vodních kanálů (viz centrum českých Budějovic)

A jestli by se daly nějak nenápadně zahrnout aspoň názvy sídel nebo
čísla silnic - takhle šlověk nemá žádný záchytný bod kromě tvarů
rybníků nebo městských center


J&D


2010/3/11 Stanislav Brabec <u...@penguin.cz>:
> Petr Nejedlý píše v Čt 11. 03. 2010 v 09:39 +0100:
>> Aleš Janda wrote:
>> > Celkově bych řekl, že je to viditelná změna k lepšímu :-)
>> >
>> Vypada to uzasne!
>
> To ano.
>
> Ale renderer má problémy s objekty tvořenými relacemi:
> http://osm.kyblsoft.cz/3dmapa/?zoom=17&lat=75.7156&lon=14.41967&layers=B
> http://www.openstreetmap.org/?lat=50.06402&lon=14.42015&zoom=17&layers=B000FFF
>
> Zeď kolem Slavína tam nakreslená je, budova chrámu není, parková zeleň
> není, zeď kolem Vyšehradu není (i když u obvodu Vyšehradu si stěžoval
> validátor, že prý to není dobře, ale nevím proč).
>
> Kdyby byly na křižovatkách semafory a zákazy vjezdu, mohlo by to být i
> pro motoristy...
>
>
> ________________________________________________________________________
> Stanislav Brabec
> http://www.penguin.cz/~utx
>
>
> _______________________________________________
> Talk-cz mailing list
> Talk-cz@openstreetmap.org
> http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz
>



-- 
--
Ing. Jan Dudík

_______________________________________________
Talk-cz mailing list
Talk-cz@openstreetmap.org
http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz

Odpovedet emailem