Určitě by se takhle měly renderovat i ojedinělé stromy. Pak by neškodila textura pro hřbitov (s plastickými náhrobky?) a pro lomy Chybí vykreslování vodních kanálů (viz centrum českých Budějovic)
A jestli by se daly nějak nenápadně zahrnout aspoň názvy sídel nebo čísla silnic - takhle šlověk nemá žádný záchytný bod kromě tvarů rybníků nebo městských center J&D 2010/3/11 Stanislav Brabec <u...@penguin.cz>: > Petr Nejedlý píše v Čt 11. 03. 2010 v 09:39 +0100: >> Aleš Janda wrote: >> > Celkově bych řekl, že je to viditelná změna k lepšímu :-) >> > >> Vypada to uzasne! > > To ano. > > Ale renderer má problémy s objekty tvořenými relacemi: > http://osm.kyblsoft.cz/3dmapa/?zoom=17&lat=75.7156&lon=14.41967&layers=B > http://www.openstreetmap.org/?lat=50.06402&lon=14.42015&zoom=17&layers=B000FFF > > Zeď kolem Slavína tam nakreslená je, budova chrámu není, parková zeleň > není, zeď kolem Vyšehradu není (i když u obvodu Vyšehradu si stěžoval > validátor, že prý to není dobře, ale nevím proč). > > Kdyby byly na křižovatkách semafory a zákazy vjezdu, mohlo by to být i > pro motoristy... > > > ________________________________________________________________________ > Stanislav Brabec > http://www.penguin.cz/~utx > > > _______________________________________________ > Talk-cz mailing list > Talk-cz@openstreetmap.org > http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz > -- -- Ing. Jan Dudík _______________________________________________ Talk-cz mailing list Talk-cz@openstreetmap.org http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz