Hezky vypsáno, jsem také pro variantu 3, možná bych ale ten tag zjednodušil na underwater=yes
riverbank lze plynule navázat na reservoir, v tom není problém, rozlišení začátku jde vetšinou udělat snadno, v některých případech hůře - intuitivně, ale stejně povětšinou je toto již zakresleno/importováno. Ještě k argumentu, že rybník je tekoucí voda. Většinou není, protože výpust bývá velmi často nějakým přepadem klidně uprostřed rybníka do nějaké trubky, nejde o obyčejný jez. Naopak jez je většinou tekoucí, protože voda tam teče plynule, jak přiteče, tak i odteče, jde jen o umělé zvednutí hladiny a případnou regulaci výšky této hladiny - tam stačí riverbank. Naopak přehrada dokáže tu vodu zadržet zcela a reguluje se primárně odtok, ne hladina (ta je následkem rozdílu odtoku a přítoku). Jméno uvnitř plochy bych klidně nechal, i případné vyrenderování jména není na škodu. On 8.3.2011 1:40, MP wrote: >> Spíš by bylo dobré, kdyby se s tím nějaký schopný geoprogramátor popral, >> průsečíky spočítal jednou (přidal heuristiku, která by jej vytvořila, >> pokud přítok končí méně než dejme tomu 10 m od vodní plochy) a podvodní >> části nechal přetagovat automaticky, a to vše nahrál do OSM. Dělat to >> ručně by byla obrovská práce. > > Nejdřív bychom se asi měli dohodnout na tom, jaký má být cílový stav a > pak teprve přemýšlet jak se do něj dostat. > > Předpokládám, že se všíchni asi shodneme, že části "pod vodou" (v > rybníce, přehradě), pokud by měly zůstat, tak je musí být možné odlišit > od částí tekoucích nad vodou, a to pokud možno bez toho, aby se počítaly > průsečíky > > Jakmile se na tom dohodneme, tak se může jednak začít přetagovávat, > jednak to zapsat na wiki a jednak šťouchat do rendererů aby to > renderovali podle nového schématu. > > Takže návrhy: > > 1. smazat části pod vodou. > + "vyřeší" se problémy s rendererem > - tok je nespojitý > - nelze zjistit strom toku, délku řeky > - ztratí se data která se někomu hodí > > 2. přetagovat části pod vodou, stylem waterway=underwater_route (nebo > něco podobného, jakmile vybereme variantu, tak se už pak nějak dohodneme > na vhodném názvu tagu), případně s přidaným tagem > underwater_route=river|stream > + renderer to přestane zobrazovat > + tok je spojitý strom > - je třeba naučit nástroje novému tagu > > 3. přetagovat části pod vodou, waterway nechat a přidat tag > underwater_route=yes > - nutno naučit renderery aby to nezobrazovali, nebo zobrazovali jinak > + tok je spojitý strom > > Osobně jsem pro variantu 3. > > K 2 a 3 je pak otázka, jestli chceme (a jestli vůbec v praxi můžeme) > nějak rozlišovat případy, kdy ten podvodní tok má správný tvar > (odpovídající realitě, pokud by byla nádrž vypuštěna) a kdy ne (tedy je > to jen odhad, protože jezero se za posledních pár století nevypouštělo) > >> Dále stojí otázka, zda by měly části uvnitř rybníka obsahovat tag name. >> Pokud ano, asi by se neměl vykreslovat. > > Např. mosty na silnicích, což jsou krátké úseky kde je silnice obdobně > "přerušena" tag name obsahují. Tedy bych asi name zachoval, rederery se > naučí, že by ho asi spíš zobrazovzat neměly. > > Martin > > > > _______________________________________________ > Talk-cz mailing list > [email protected] > http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz _______________________________________________ Talk-cz mailing list [email protected] http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz

