>> 7. renderer bude znát objekt jako celek a mnohem lépe bude moct vyhodnotit, >> kam >> umístí popisky. Dnes jsou popisky četné podle úseků, na které je ulice >> rozsekaná v datech, a ne podle potřeby rendereru. A to není chyba rendereru, >> to >> je chyba dat! Chceme mít popisek jednolitého objektu a přitom ten objekt >> nemáme >> definovaný. > > A dodávám: nejde jen o popisky. Jde prostě o to, že neznáme ulici jako objekt. > To se nám může vymstít ve více věcech, např. že v netriviálních případech ji > nenajdeme. Resp. najdeme, ale mockrát. Zkuste si vyhledat ulici Ke skalkám, > Praha. Poctivě odklikejte "najdi další" a pak si zkoušejte, co vám který ten > odklik z najitých ukáže. No a pak si to zkuste na mapy.cz . *** Neznam, jak to dela byvale PlanStudio pro mapy.cz. Zato jsem videl nekolik datovych baliku pro tvoření map tohoto typu (ono jich na trhu moc neni ZABAGED, SM10, balik ArcCR, data Tmapy) a zadny nemel takove problemy reseny primo v datovem modelu. Vyhledavani seznam.cz je presna ukazka ucelovych uprav puvodnich dat pro potreby jedne aplikace. Prostě jeden analytický příkaz nahradí složitou práci s modelem a zejména přípravou dat (ci jejich nakupem).
Slozite datove geomodely si muze dovolit jen velka firma ve specifickych pripadech, napr. RUIAN, Katastr nemovitostí. Jinde se užívá konvenční, nehierarchický systém. ha hanoj _______________________________________________ Talk-cz mailing list [email protected] http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz

