>> 7. renderer bude znát objekt jako celek a mnohem lépe bude moct vyhodnotit, 
>> kam
>> umístí popisky. Dnes jsou popisky četné podle úseků, na které je ulice
>> rozsekaná v datech, a ne podle potřeby rendereru. A to není chyba rendereru, 
>> to
>> je chyba dat! Chceme mít popisek jednolitého objektu a přitom ten objekt 
>> nemáme
>> definovaný.
>
> A dodávám: nejde jen o popisky. Jde prostě o to, že neznáme ulici jako objekt.
> To se nám může vymstít ve více věcech, např. že v netriviálních případech ji
> nenajdeme. Resp. najdeme, ale mockrát. Zkuste si vyhledat ulici Ke skalkám,
> Praha. Poctivě odklikejte "najdi další" a pak si zkoušejte, co vám který ten
> odklik z najitých ukáže. No a pak si to zkuste na mapy.cz .
*** Neznam, jak to dela byvale PlanStudio pro mapy.cz. Zato jsem videl
nekolik datovych baliku pro tvoření map tohoto typu (ono jich na trhu
moc neni ZABAGED, SM10, balik ArcCR, data Tmapy) a zadny nemel takove
problemy reseny primo v datovem modelu.
Vyhledavani seznam.cz je presna ukazka ucelovych uprav puvodnich dat
pro potreby jedne aplikace. Prostě jeden analytický příkaz nahradí
složitou práci s modelem a zejména přípravou dat (ci jejich nakupem).

Slozite datove geomodely si muze dovolit jen velka firma ve
specifickych pripadech,  napr. RUIAN, Katastr nemovitostí. Jinde se
užívá konvenční, nehierarchický systém.

ha
hanoj

_______________________________________________
Talk-cz mailing list
[email protected]
http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz

Odpovedet emailem