Dne 24.9.2014 14:23, Marián Kyral napsal(a):
Ahoj,
---------- Původní zpráva ----------
Od: jzvc <[email protected]>
Komu: [email protected]
Datum: 24. 9. 2014 13:39:29
Předmět: Re: [Talk-cz] Pravděpodobně chyba v traceru
Cus, prihodim sem abych nezakladal dalsi thread, lpis tracer je jak sem
zjistil celkem nebezpecny udelator, specielne v lokalitach, kde jsou
nejake plosne objekty.
Hlavně v nezkušených nebo příliš rychlých rukou 8-)
Defakto se da chovani popsat asi v nasledujicich bodech:
1) objekt ignoruje a castecne/uplne ho prekryje.
Tohle by se mělo dít hlavně u relací. Do těch se mi nechtělo moc vrtat.
Ne že by to nešlo ošetřit, ale není to tak jednoduché. Momentálně to je TODO
2) objekt posune a spravne napoji hranice.
Jak posune? S okolními objekty by se hýbat nemělo.
OK upresnim, posune/upravi geometrii sousedici cesty tak, aby byla v
souladu s vlozenou geometrii pole.
3) objekt poskodi/znici, vytvori duplicitni cesty, ruzne smycky ...
tohle je asi nejzasadnejsi potiz
To jsou různé typy ocásků. Mám v TODO. Oprava je většinou snadná -
validátor by měl hlásit cesty, které protínají samy sebe (bohužel to je
jen jako warning). Vyberu cestu, přidám k tomu výběr bodu, kde se
protínají, rozdělím cestu v tomto bodě (P). Pak označím ocásek a smažu.
Hotovo ;-)
4) objekt roztahne pres sebe a prevezme z nej i tagovani, casto
duplikuje body/cesty
Problém, kdy se automatika rozhodne jít špatným směrem. Řešení zatím
nemám. Mám trochu problém to nasimulovat. Myslel jsem, že vím naprosto
přesně, kdy to nastane, ale nebyla to pravda. Většinou to nastává, když
je nějaká dlouhá, rovná hrana a další oblast do ní jen jemně zasahuje
jedním uzlem.
Když tuším problémy, tak si po trasování ověřím, zda tento případ
nenastal - označím sousední plochu a vidím, jestli se rozlila, nebo ne.
Pokud ano, vrátím to zpět, posunu problémový bod mimo a opakuji trasování.
Pokud si toho nevšimnu hned, stačí danou plochu označit, najít úzké
místo, kudy to uniklo. Pak mezi těmi body natáhnout cestu. Označit
plochu a nově vytvořenou cestu, stisknout Alt+X - to rozdělí danou
plochu na dvě. Tu špatnou pak smažu.
5) v pripade vice kliku do stejne oblasti duplikuje celou plochu/relaci
i opakovane (tohle plati defakto 100%), nekdy je pak pomerne pracne to
opravit.
Ano. Tohle je stále TODO. Možná bych se na to mohl konečně podívat.
Ideální je neklikat tak rychle. Vždy počkat, až se kompletně natrasuje
předchozí objekt. Občas se stává, že jsou vedle sebe dvě pole, které
vypadají, že jsou nezávislé, ale ve skutečnosti jsou někde propojeny. To
se pak lehce stane, že se něco natrasuje dvakrát. Nicméně, čím více krát
to je přes sebe, tím odlišnější barvu má daný objekt. Opět, pokud něco
natrasuji dvakrát a všimnu si toho hned, existuje tlačítko zpět.
Podotykam, ze validator zcela zjevne neodchyti problem vzdy, protoze
neuploaduju pokud mi hlasi chyby, presto se mi povedlo nekolik
uploadu s
vyse uvedenyma chybama.
Jak jsem psal výše, něco není jako chyba, ale jako pouze varování (cesty
protínající sebe sama). Taky záleží, jakou verzi JOSM používáš.
Momentálně se věci kolem validací docela hodně mění.
Mimochodem, co takhle nejaky zaskrtitko, ktery vypne overlay hlasek o
trasovani? Stejne se zobrazujou klidne i nekolik minut po akci ...
Však to nevadí ne? :-D
Neměl být až takový problém. Ale možná by to chtělo upravit JOSM, aby se
s takovou situací vypořádal lépe. Třeba, nějaká možnost přeplácnout
informační bublinu novou okamžitě a nečekat, až doběhne timeout předchozí.
Jestli bude zájem, zkusím postupy, které používám pro řešení
problémových situací, zdokumentovat nějakými obrázky.
Marián
_______________________________________________
Talk-cz mailing list
[email protected]
https://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz
_______________________________________________
Talk-cz mailing list
[email protected]
https://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz
_______________________________________________
Talk-cz mailing list
[email protected]
https://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz