Zdravím, díky za zpětnou vazbu k dlaždicím Metropolis. V tomto mailu se pokusím sepsat vaše postřehy a to, co s tím hodlám dělat.
Nejprve ale trochu nakouknu do technického řešení: Mapu Metropolis renderuje Mapbox Studio z vektorových dlaždic Mapbox Streets v7. To s sebou nese výhody - mapa je předvařená na vykreslování, geometrie zjednodušena, chaotické tagové schéma výrazně zjednodušeno a zlogičtěno, ale i podstatnou nevýhodu - ve vektorových dlaždicích zkrátka není všechen obsah. Pro dokumentaci obsahu vektorových dlaždic viz https://www.mapbox.com/vector- tiles/mapbox-streets-v7/. A teď můžu přejít ke konkrétním připomínkám: > nekreslí se silniční tunely určitě dodělám. Nevíte o nějakém renderu, který zobrazuje tunely hezkým nebo neobvyklým způsobem? > chybí tramvaje v Brně / trolejbusy jinde Mapbox Streets v7 mají tramvajové koleje až od zoomu 16, proto musím mít stranou pro tyto účely extra datovou sadu (vytaženou z OSM). Tu mám zatím vygenerovanou jen pro Prahu. Zkusím ji vygenerovat pro celou ČR (nevím, zda nenarazím na nějaký limit free verze). > hodily by se autobusové/tramvajové zastávky, průběh linek Pro zastávky platí informace v předchozím bodě. Průběh linek by byl fajn, ale dělat ho nebudu. Třeba v Praze ho dost často mění a byl by tak problém z aktualizací dat. > nekreslí se plochy náměstí Podobný problém mám u letišť. Prozkoumám jak (a zda) to jde v Mapbox Studiu řešit. > highway=path zobrazuješ výrazněji než highway=track, takže lesní pěšiny jsou vůči zpěvněným lesním cestám vykresleny úplně opačně (pěšiny jako tlustá a cesty jako tenká čárkovaná) Mám jen pět druhů cest: - hlavní silnice (žlutá barva) - vedlejší silnice (bílá) - chodníky/cyklostezky/cesty pro pěší (tenká bílá) - lesní cesty (šedá čárkovaná čára) - schodiště S tím že při menším zoomu (14-) se hlavní silnice zúží a vedlejší se změní na pohé šedé čáry. Pěší cesty se při zmenšení nezobrazují vůbec. Nelíbí se mi tečkované pěšiny ve stylu mapniku, tečkování se dříve v kartografii používalo např na zvýraznění hranice lesa. Též se mi nechce používat samostanou šedou čáru. Zkusím pro rozlišení mezi pěšinou a chodníkem vymyslet nějaké rozlišení, podívám se do sbírky svých map. Otázka taky je, co půjde realizovat. Někdo nějaký nápad? > fotbalista se zobrazuje v rohu hřiště, ne ve středu To proto, že jako body zobrazuju plochy. Zatím je schovám (respektive změním na trávníky s šedým okrajem), než přijdu na lepší zobrazení > nejsou názvy nákupních center ač nemám nákupáky rád, jsou to dobré orientační body. Názvy přidám. > velkoměsta stejným druhem písma jako malinké vesničky upravím, zkusím sestavit nějaký systém odstupňování. Rád bych zachoval rozlišování mezi samostatnou obcí a částí obce. Též přidám hranice obcí (a částí obce). > chybí jednosměrky zkusím dodělat > dálnice by se hodila zvýraznit. otázka zní jak? Oranžová barva? > závory a ploty me taky prijdou důležité souhlas, dodělám > vykreslovat man_made=bridge? nejde jednoduše, nebudu dělat > No a když jsme u toho, tak bych se přimlouval (až se k tomu prokoušeš) podporovat i další tagy, které mappeři ignorují jen proto, že je rendery nevykreslují - např. trail_visibility (typicky stupnem svetlosti barvy cary) a tracktype (doporucena provedeni na wiki). Je to primárně vhodnější samozřejmě spíše do turistické mapy, ale ve městech to značně pomůže v lesoparcích... nejde jednoduše, nebudu dělat > Ještě reakce k odkazované stránce [dokumentaci]: > - máš tam chybu v URL v první větě > - v sekci "Zobrazujeme" tipuji, že máš omylem u lesů a parků zmíněnou modrou > barvu místo zelené (na dvou místech) jé, takový blbý chyby. Opraveno. * * * Každopádně moc děkuju za zpětnou vazbu. Až budu mít vylepšení, ozvu se. Mikoláš Štrajt / Severák
_______________________________________________ Talk-cz mailing list [email protected] https://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz

