Dobry den, mosty ve vode jsou v "poradku". Moc se s tim delat neda. Je zde nekolik problemu:
*) nektere mosty jsou jen jako cary - nemaji obrys a tim padem se nevi jejich sirka - napr. railway=..., bridge=yes *) znama sirka mostu kdyz je definovan pouze carou - pote je nutne paralelni cary sloucit do jednoho mostu - bezny problem na zeleznici (sousedni koleje vetsinou nejdou po samostanych mostech) *) urceni najezdu na most - je potreba urcit najezdy na most aby bylo mozne jej napojit na teren *) mala presnost vyskopisu (30m nebo 100m) - pro cast mostu je presnost vyskopisu nedostatecna - most je pak napojen na nevhodnem miste *) je potreba modifikovat teren - pro spravne vykresleni mostu je potreba modifikovat teren v okoli vcetne zajisteni svetle vysky pod mostem - castecna implementace viz. projekt OSM2World *) samozrejme tvar/typ mostu Asi na reseni problemu nemel nikdo z OSM komunity cas. :-) M ----- Original Message ----- From: "Karel Volný" <[email protected]> To: [email protected] Sent: Tuesday, May 21, 2019 2:37:52 PM Subject: [talk-cz] 3d mapa - mosty ve vodě 'hoj, jak tu nedávno padl odkaz na https://demo.f4map.com/ tak jsem si na tom všimnul, že se nám spousta mostů nějak topí ve vodě ... kde udělali soudruzi chybu, je to u nich nebo to máme blbě otagované? K. _______________________________________________ talk-cz mailing list [email protected] https://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz https://openstreetmap.cz/talkcz _______________________________________________ talk-cz mailing list [email protected] https://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz https://openstreetmap.cz/talkcz

