Ahoj, Obvyklé (a asi jediné) řešení je zřejmě nechat přes tu plochu probíhat rozumně trasovanou highway=footway nebo jinou odpovídající cestu. Se společnými body v místech, kde protíná okraj plochy. Myslím, že se to tak běžně dělá. Ve městě moc nemapuju, takže nejsem úplně kvalifikovaný odpovědět, kdyžtak mě opravte. O té neschopnosti navigací routovat přes plochu se píše i ve wiki, bohužel bez návrhu řešení: https://wiki.openstreetmap.org/wiki/Cs:Tag:highway%3Dpedestrian
V. On Thu, 19 Jun 2025 14:44:32 +0200 Přemysl Vyhnal via talk-cz <[email protected]> wrote: > Ahoj, > Mam zacatecnicky dotaz. > > Nedavno jsem zacal pridavat do mapy chodniky podel cest a narazil > jsem na jeden, ktery byl zakresleny jako linie ale v miste, kde se v > realu da chodit kdekoliv celou plochou (je to vnitroblok, zahradka > baru). > > Nahradil jsem linii plochou a nastavil ji jako pesi zonu > (highway=pedestrian, area=yes). Na jedne strane jsem k okraji plochy > pripojil schody po kterych se prichazi a na druhe vstup do budovy. > > Podle tohoto obrazku > https://wiki.openstreetmap.org/wiki/File:Pedestrian_area_routing-EN.png > jsem si myslel, ze tim docilim toho, ze pesi navigace bude ukazovat > nejkratsi cestu od schodu ke vstupu budovy. Ale misto toho ted ukazuje > cestu po obvodu pesi zony. (Graph hopper i OSMR oboji stejne. > Valhalla pres pesi zonu nenaviguje vubec.) > > https://www.openstreetmap.org/directions?engine=graphhopper_foot&route=50.0900581%2C14.4719271%3B50.090407%2C14.471902 > > Kde je chyba? > > Dekuji > > Premek _______________________________________________ talk-cz mailing list [email protected] https://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz https://openstreetmap.cz/talkcz

