Ahoj,

ja to vnimam takto:

tactile_paving=yes na node samotneho krizeni silnice a chodniku napric (tam
kde je highway=crossing na node) = prechod je po obou stranach (dle
mistnich zvyklosti) spravne oznacen pro nevidome.
tactile_paving=yes na line, treba highway apod. = taktilni podelne znaceni.

Pozor na ten kerb, kdyz ho nekdo umisti na krizeni T, tak blokuje
pruchod vozickarum ve vsech smerech. Proto prechody delam takto:
https://www.openstreetmap.org/way/1411919795 - tedy footway=crossing
nekonci az na kolmem chodniku, ale je tam mala spojka:
https://www.openstreetmap.org/way/1411919794 A pak kerb patri na dotykajici
se nod techto dvou cest.

po 8. 9. 2025 v 18:52 odesílatel r00t <[email protected]> napsal:

> Ahoj,
>
> Pro mapovani techto detailu pouzivam StreetComplete protoze tak je to
> nejjednodussi primo v terenu. A tam je nazorny priklad toho jak takova
> dlazba vypada, viz screenshot. Jde presne o to "T" po obou stranach
> prechodu (tak taky zni otazka, viz ilustracni obrazek). Po zodpovezeni
> to pridava presne to tactile_paving=yes/no na prechod.
> Myslim tedy ze tohle pouziti je spravne (a nebo je tento ukol v
> StreetComplete celosvetove blbe...).
>
> r00tcz_______________________________________________
> talk-cz mailing list
> [email protected]
> https://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz
> https://openstreetmap.cz/talkcz
>


-- 
S pozdravem/Best regards
 Ondřej Nový
_______________________________________________
talk-cz mailing list
[email protected]
https://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz
https://openstreetmap.cz/talkcz

Odpovedet emailem