Hallo,

> eine Idee zur Behebung von "Monsterwegen": ich "modelliere" Wälder in 
> mehreren Teilen. Dabei ordne ich die Segmente, welche die Schnittlinie 
> bilden,  beiden angrenzenden Ways/Areas zu. Muss man nur mit der 
> Richtung der Wege aufpassen. Aber sonst ist das kein Problem.
> Beispiel hierzu:

Ja, das habe ich auch in Karlsruhe so gemacht. Das Problem dabei ist, 
dass der Wald mal auf der linken, mal auf der rechten Seite eines 
Segments verlaeuft; dadurch werden Mechanismen, wie wir sie fuer die 
Kuestenlinie einsetzen ("Annahme: Wasser immer rechts"), unmoeglich, und 
man ist gezwungen, die Area wirklich aus lauter Stuecken zusammenzubauen 
- waehrend man (sobald das close-areas.pl das kann) sonst einfach nur 
den Umriss malen und in beliebig viele Teile zerhacken kann.

Bye
Frederik

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Frederik Ramm  ##  eMail [EMAIL PROTECTED]  ##  N49°00.09' E008°23.33'

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