Verführt durch die nun brauchbaren sat-bilder bei Yahoo nehme ich nun auch immer mal Potlatch als OSM-editor.
Einerseits ist das mittlerweile ein sehr komfortables tool: ruckzuck passiert immer etwas... Aber: oft werden wie daten subtil fehlmanipuliert. Beispiele: Wenn man mit der bearbeitung beginnt, bevor alle "ways" geladen sind, kann man sehr rasch doppelte objekte verursachen. Beim verschieben von punkten in kreuzungsbereichen oder sonstigen bereichen mit hoher punktdichte kann es leicht passieren, dass die punkte wieder zurückflutschen und sich mit andere objekten verkuppeln. Das kann man keineswegs immer sofort merken, so dass ein einfaches rückgängigmachen nicht möglich ist. Ich habe gerade die kreuzung Äußere Sulzbacher/Äußerer Ring in N versaut. Wahrscheinlich kann ich den schaden aber wohl mit josm beheben. Überhaupt habe ich bis heute nicht verstanden, wie man etwas fehleditiertes zuverlässig ungeschehen machen kann. Mit Esc oder Del oder auch U passieren oft überraschende dinge. Mir ist weiterhin sehr schleierhaft, wofür man den Play-modus sinnvoll verwenden kann; wenn man dann am lebenden objekt versucht, die Play-geschichten noch einmal einzugeben, kann ja wieder alles mögliche passieren... Egal, ich nehme jetzt einfach oft Potlatch und sage mir: no risk, no fun... Sehr unglücklich finde ich auch die methode, das innere von bereichen irgendwie zu dimmen. Oft entsteht dann eine graue suppe und von densat-bildern kann man kaum noch etwas erkennen. Ich habe momentan leider keine zeit, dies als verbesserungsschläge in der englischen liste zu formulieren. Manche sachen gelten ja sowieso als features und stehen somit nicht zur disposition. _______________________________________________ Talk-de mailing list [email protected] http://lists.openstreetmap.org/cgi-bin/mailman/listinfo/talk-de

