Frederik Fischer <[EMAIL PROTECTED]> wrote:
>   
>> Dafür ist es aber (ab hier nicht überprüfte Provokation) einfacher zum
>> laufen zu bekommen, schneller und bietet mehr Raum für komplexere Logik.
>>     
>
> Die selben Gründe weshalb Fred orp gemacht hat.
>
> Sven
>   
ganz genau... nur kann ich Perl absolut nicht ausstehen.
Aber wie schon gesagt. Ich will damit nicht osma/orp ersetzen, sondern 
ein Nebenprodukt zur freien Verwendung stellen, damit es nicht ganz 
nutzlos vor sich hingammelt. Primär ist das Programm eigentlich als 
(regelbasiertes) Rendering-Framework, mit dem Ziel sowohl Regelwerk als 
auch den eigentlichen Renderer modular austauschen zu können, entwickelt 
worden. Die Referenzimplementierung Osma-Regeln/"Svg-Renderer" ist dabei 
nur eine mögliche Kombination. Eine weitere wäre zB. Mapnik-Regeln über 
OpenGL. (auch hierfür habe ich eine (weniger weit fortgeschrittene) 
Implementierung)

Gruß
Frederik


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