Frederik Ramm <[EMAIL PROTECTED]> wrote:

> Ich hab ehrlich gesagt keine Ahnung. Dass es langsam ist, weiss ich 
> auch. Nauterlich kann JOSM nicht direkt irgendwelchen OpenGL-Code 
> ausfuehren, aber ich dachte immer, dass das Graphics2D-Interface "hinter 
> den Kulissen" schon Gebrauch davon machen kann...?

2D-Acceleration hat unter X11 nichts mit OpenGL zu tun.

Sven

-- 
Threading is a performance hack.
(The Art of Unix Programming by Eric S. Raymond)

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