Frederik Ramm <[EMAIL PROTECTED]> wrote: > Ich hab ehrlich gesagt keine Ahnung. Dass es langsam ist, weiss ich > auch. Nauterlich kann JOSM nicht direkt irgendwelchen OpenGL-Code > ausfuehren, aber ich dachte immer, dass das Graphics2D-Interface "hinter > den Kulissen" schon Gebrauch davon machen kann...?
2D-Acceleration hat unter X11 nichts mit OpenGL zu tun. Sven -- Threading is a performance hack. (The Art of Unix Programming by Eric S. Raymond) /me is [EMAIL PROTECTED], http://sven.gegg.us/ on the Web _______________________________________________ Talk-de mailing list [email protected] http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-de

