Da mich jetzt schon Leute "Außerhalb OSM" auf die große Sauerländer Flutkatastrophe angesprochen haben (Auslaufen des Möhnestausees http://www.openstreetmap.org/?lat=51.32&lon=7.693&zoom=10&layers=B000FTF )
Lässt sich soetwas nicht verhindern? Irgendwas a la "Wenn am Rande eines Tiles für mehr als 1km Wasser ist und an der anliegenden Kante des Nachbartils nicht mindestens 500m Wasser ist, dann das 'wasserspendende Polygon' nicht rendern". Oder wenn das ein nicht mögliches 2-pass-Problem ist: "Wenn Tile mehr als x Tausend Nodes in einer Wasserfläche hat, dann das 'wasserspendende Polygon' nicht rendern". Muss man nur aufpassen, dass man keine Tiles mit Inseln, die über "inner"-Relation definiert sind, trockenfallen lässt. -jha- _______________________________________________ Talk-de mailing list [email protected] http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-de

