Am 21.04.2010 20:44, schrieb AssetBurned:
> moin
> 
> On 21.04.2010, at 15:06, Dirk-Lüder Kreie wrote:
> 
>> Küstenlinien definieren letztendlich Kontinent-Polygone, die sich
>> aus vielleicht nachvollziehbaren Gründen nicht "als solche" zum
>> Rendern eignen. Dafür benutzt Mapnik (der Default-renderer)
>> regelmäßig aus den Küstenlinien erzeugte Shapefiles. Osmarender
>> benutzt für die Übersicht "Oceantiles".
>> 
>> Generell sind solche Änderungen immer noch schneller im Osmarender
>> Layer verfügbar als per mapnik, obwohl dort theoretisch tägliche
>> Updates möglich wären (bin mir nich sicher ob die tatsächlich
>> täglich in Mapnik eingespielt werden).
> 
> ok also wenn ich das jetzt richtig verstehe lüppt das so:
> 
> 1) mehr oder minder regelmäßig werden die landflächen gerändert ohne
> irgendwelche extras. 2) wenn erhöhter bedarf festgestellt wird oder
> spätestens nach 7 tagen werden dann die sonstigen dinge gerändert 3)
> angezeigt werden dann kacheln die schritt 1+2 zusammen als eine PNG
> anzeigen.

Nein, bei ti...@home werden die Wasserflächen direkt in die Tiles
gerendert. Bei Mapnik ebenfalls.

> und grund dafür ist daß das rendern von kompletten kontinenten
> einfach zu viel zeit brauchen würde.

Nein, Es ist schlicht nich möglich die gesamten Ways der Küstenlinien
die zu einem Kontinent gehören in einem Schlag zu bearbeiten. Deshalb
lokale Lösung von ti...@home mit Hintfile (Oceantiles.dat), bzw.
Shapefile in Mapnik

> stellt sich mir die frage warum es möglich ist kacheln mit zig duzend
> einzelnen straßen-, häuser- und sonstwas-nodes zu rendern.... aber
> unmöglich ist die küstenlinien für den gleichen ausschnitt gesondert
> zu rendern. straßen gehen ja auch über mehrere kacheln zum teil auch
> häuser.

Es ist eben doch möglich. Nur braucht man eben für's "Gesamtbild" die
Oceantiles-Methode oder das Shapefile.

-- 

Dirk-Lüder "Deelkar" Kreie
Bremen - 53.0901°N 8.7868°E

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